eng	Matte
ita	Opaca

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	None
ita	Nessuno

eng	Type
ita	Tipo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Controls decorative relief patterns.
ita	Regola i motivi rilievo decorativi.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Type
ita	Tipo

eng	Image
ita	Immagine

eng	Image
ita	Immagine

eng	Shows decorative relief patterns.
ita	Mostra i motivi rilievo decorativi.

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Porcelain
ita	Porcellana

eng	Ceramic
ita	Ceramica

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Satin
ita	Satinato

eng	Type
ita	Tipo

eng	Ceramic
ita	Ceramica

eng	Porcelain
ita	Porcellana

eng	Chooses Type of material: Ceramic or Porcelain.
ita	Consente di scegliere un tipo di materiale: ceramica o porcellana.

eng	Type
ita	Tipo

eng	Wavy
ita	Ondulato

eng	cerulean
ita	ceruleo

eng	chain
ita	catena

eng	chartreuse
ita	verde pallido

eng	checker
ita	scacchi

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Position
ita	Posizione

eng	Repeat
ita	Ripeti

eng	Scale
ita	Scala

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the checkers
ita	Consente di selezionare un colore o una mappa sottoprocedurale per uno degli scacchi.

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other checker.
ita	Consente di selezionare un colore o una mappa sottoprocedurale per l'altro scacco.

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Soften
ita	Sfuma

eng	Adjusts the value in the amount of softness or blurring between the edge of the two colors or map types. Higher values blur more. A value of 0.0 indicates sharp edges. Range = 0 to 5.00; Default = 0.
ita	Regola il valore della sfumatura o sfocatura tra il bordo dei due colori o tipi di mappa. A valori più alti corrisponde una maggiore sfocatura. Il valore 0,0 indica bordi definiti. Intervallo = da 0 a 5,00. Impostazione di default = 0.

eng	Soften
ita	Sfuma

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	cherry
ita	ciliegia

eng	chestnut
ita	castagna

eng	chiffon
ita	giallo paglierino

eng	chipboard
ita	truciolato

eng	chocolate
ita	cioccolato

eng	chromate
ita	cromatura

eng	chrome
ita	cromo

eng	circular
ita	circolare

eng	clear
ita	chiaro

eng	cmu

eng	coarse
ita	grezzo

eng	cobble
ita	acciotolato

eng	coffee
ita	caffè

eng	Color Correction
ita	Correzione colore

eng	Color Correction
ita	Correzione colore

eng	Desaturate Low Levels
ita	Riduci saturazione livelli bassi

eng	Desaturate Low Levels
ita	Riduci saturazione livelli bassi

eng	Affect Indirect Only
ita	Effetto solo su indiretta

eng	Affect Indirect Only
ita	Effetto solo su indiretta

eng	Color Shifting:
ita	Variazione colore:

eng	None
ita	Nessuna

eng	Standard Incandescent Light
ita	Lampadina a incandescenza standard

eng	Color Shifting:
ita	Variazione colore:

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Color:
ita	Colore:

eng	Color:
ita	Colore:

eng	Independent
ita	Indipendente

eng	Shared
ita	Condiviso

eng	Sharing
ita	Condivisione

eng	Tint Color
ita	Colore tinta

eng	Selects a color to tint the appearance of the material.
ita	Consente di selezionare un colore per applicare una tinta all'aspetto del materiale.

eng	Tint Color
ita	Colore tinta

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Tint
ita	Tinta

eng	Tint
ita	Tinta

eng	composition
ita	composizione

eng	Ultimate
ita	Massima

eng	Ultimate Compressive Strength
ita	Resistenza massima a compressione

eng	Yield
ita	Snervamento

eng	Yield Compressive Strength
ita	Resistenza a compressione in snervamento

eng	computer

eng	concrete
ita	calcestruzzo

eng	Acrylic
ita	Acrilico

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Automatic
ita	Automatico

eng	Concrete
ita	Calcestruzzo

eng	Image
ita	Immagine

eng	Adds weathering (staining or discoloration) based on a selected image.
ita	Aggiunge l'azione degli agenti atmosferici (coloritura/scoloritura) in base all'immagine selezionata.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Automatic
ita	Automatico

eng	Custom - Image
ita	Personalizzata - Immagine

eng	None
ita	Nessuna

eng	Weathering
ita	Azione agenti atmosferici

eng	Custom - Image
ita	Personalizzata - Immagine

eng	Type
ita	Tipo

eng	Adds weathering (staining or discoloration) automatically.
ita	Aggiunge l'azione degli agenti atmosferici (coloritura/scoloritura) automaticamente.

eng	Weathering
ita	Azione agenti atmosferici

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slides to change surface texture.
ita	Consente di modificare la composizione della superficie tramite un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Image
ita	Immagine

eng	Uses a bitmap image to select the finish.
ita	Utilizza un'immagine bitmap per la selezione della finitura.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Color
ita	Colore

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ita	Consente di selezionare un colore, un'immagine o una composizione procedurale per creare l'aspetto del materiale.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Broom Curved
ita	Bocciardatura fitta

eng	Stamped/Custom
ita	Decorato/Personalizzato

eng	Epoxy
ita	Resina epossidica

eng	Finish Bumps
ita	Composizione in rilievo finitura

eng	Broom Curved
ita	Bocciardatura fitta

eng	Stamped/Custom
ita	Decorato/Personalizzato

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Smooth
ita	Liscio

eng	Broom Straight
ita	Bocciardatura leggera

eng	Type
ita	Tipo

eng	Type
ita	Tipo

eng	Controls the surface texture often found in concrete.
ita	Regola la composizione della superficie spesso presente nel calcestruzzo.

eng	None
ita	Nessuno

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Basic Thermal
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	Concrete
ita	Calcestruzzo

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Sealant
ita	Sigillante

eng	Acrylic
ita	Acrilico

eng	Epoxy
ita	Resina epossidica

eng	None
ita	Nessuno

eng	Specifies the substance used to seal the concrete surface.
ita	Specifica la sostanza utilizzata per sigillare la superficie in calcestruzzo.

eng	Sealant
ita	Sigillante

eng	Smooth
ita	Liscio

eng	Broom Straight
ita	Bocciardatura leggera

eng	construction
ita	costruzione

eng	Contrast:
ita	Contrasto:

eng	Contrast:
ita	Contrasto:

eng	cool
ita	particolare

eng	copper
ita	rame

eng	coral
ita	corallo

eng	cork
ita	sughero

eng	cornsilk
ita	mais

eng	cozy
ita	caldo

eng	cream
ita	crema

eng	cross
ita	incrociato

eng	Shadows:
ita	Ombre:

eng	Shadows:
ita	Ombre:

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Custom Environment
ita	Ambiente personalizzato

eng	Cutoff Threshold (lx)
ita	Soglia limite (lx)

eng	Cutoff Threshold (lx)
ita	Soglia limite (lx)

eng	cyan
ita	ciano

eng	Cylinder
ita	Cilindro

eng	Axis:
ita	Asse:

eng	Axis:
ita	Asse:

eng	Radius:
ita	Raggio:

eng	Radius:
ita	Raggio:

eng	D50 Illuminant (Reference White)
ita	Illuminante D50 (punto di bianco)

eng	D65 Illuminant (Reference White)
ita	Illuminante D65 (punto di bianco)

eng	dark
ita	scuro

eng	dark bronze
ita	bronzo scuro

eng	dark green
ita	verde scuro

eng	Backface Cull:
ita	Esclusione faccia posteriore:

eng	Bump Amount:
ita	Grado di composizione in rilievo:

eng	Bump Amount:
ita	Grado di composizione in rilievo:

eng	Bump Pattern:
ita	Motivo composizione in rilievo:

eng	Use dark and light areas of an image to specify raised and lowered areas on the decal
ita	Indica le aree sopraelevate e scavate sulla decalcomania mediante le aree scure e chiare di un'immagine

eng	Bump Pattern:
ita	Motivo composizione in rilievo:

eng	Cutouts:
ita	Ritagli:

eng	Use a black and white image to cut away areas of the decal. Black areas are cut away.
ita	Indica le aree della decalcomania da ritagliare mediante un'immagine in bianco e nero. Vengono ritagliate le aree nere.

eng	Cutouts:
ita	Ritagli:

eng	Decal Image File:
ita	File di immagine decalcomania:

eng	Decal Image File:
ita	File di immagine decalcomania:

eng	Finish:
ita	Finitura:

eng	Specify the brightness of the specular highlights (hot spots) on the decal
ita	Indica la luminosità delle evidenziazioni speculari (aree di eccessiva brillanza) sulla decalcomania

eng	Finish:
ita	Finitura:

eng	Gloss
ita	Lucentezza

eng	High Gloss
ita	Alta lucentezza

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Semi-gloss
ita	Semilucido

eng	Reflection Glossy Samples:
ita	Campioni riflessi lucidi:

eng	Reflectivity:
ita	Riflettività:

eng	mirror
ita	specchio

eng	dull
ita	opaco

eng	Specify how much the decal will reflect other objects around it
ita	Indica il grado con cui la decalcomania riflette altri oggetti circostanti

eng	Reflectivity:
ita	Riflettività:

eng	Reflectivity:
ita	Riflettività:

eng	Refraction Glossy Samples:
ita	Campioni rifrazioni lucide:

eng	Refraction Index:
ita	Indice di rifrazione:

eng	Refraction Translucency Weight:
ita	Spessore traslucidità di rifrazione:

eng	Luminance Color Temperature
ita	Temperatura di colore luminanza

eng	Luminance Filter Map:
ita	Mappa filtro luminanza:

eng	Luminance (cd/m^2):
ita	Luminanza (cd/m^2):

eng	Specify whether and how brightly the decal is illuminated
ita	Indica se la decalcomania è luminosa e l'eventuale grado di luminosità

eng	Luminance (cd/m^2):
ita	Luminanza (cd/m^2):

eng	Cell phone screen
ita	Schermo telefono cellulare

eng	CRT television
ita	Televisore a tubo catodico

eng	Desk lamp lens
ita	Lente per lampada da tavolo

eng	Dim glow
ita	Bassa luminescenza

eng	Frosted bulb
ita	Lampadina opaca

eng	Halogen lamp lens
ita	Lente per lampada alogena

eng	Lamp shade exterior
ita	Paralume per esterni

eng	Lamp shade interior
ita	Paralume per interni

eng	LCD screen
ita	Schermo LCD

eng	LED panel
ita	Pannello a LED

eng	Not illuminated
ita	Non illuminato

eng	Transparency:
ita	Trasparenza:

eng	transparent
ita	trasparente

eng	opaque
ita	opaco

eng	Transparency:
ita	Trasparenza:

eng	Decal 1:
ita	Decalcomania 1:

eng	Image File:
ita	File di immagine:

eng	Image File:
ita	File di immagine:

eng	Blur
ita	Sfocatura

eng	Filtering
ita	Filtro

eng	Invert:
ita	Inverti:

eng	Swap the bright and dark areas of the image.
ita	Inverte le aree scure e chiare dell'immagine.

eng	Invert:
ita	Inverti:

eng	Map Channel
ita	Canale mappa

eng	Brightness
ita	Luminosità

eng	U Mirror
ita	Specchio U

eng	U Offset
ita	Offset U

eng	UV Scale
ita	Scala UV

eng	U Wrap
ita	Ripiegamento U

eng	V Mirror
ita	Specchio V

eng	V Offset
ita	Offset V

eng	V Wrap
ita	Ripiegamento V

eng	Angle
ita	Angolo

eng	Image File:
ita	File di immagine:

eng	Image File:
ita	File di immagine:

eng	Blur
ita	Sfocatura

eng	Filtering
ita	Filtro

eng	Invert:
ita	Inverti:

eng	Map Channel
ita	Canale mappa

eng	Brightness:
ita	Luminosità:

eng	Adjust the brightness of the image
ita	Regola la luminosità dell'immagine

eng	Brightness
ita	Luminosità

eng	U Mirror
ita	Specchio U

eng	U Offset
ita	Offset U

eng	UV Scale
ita	Scala UV

eng	U Wrap
ita	Ripiegamento U

eng	V Mirror
ita	Specchio V

eng	V Offset
ita	Offset V

eng	V Wrap
ita	Ripiegamento V

eng	Angle
ita	Angolo

eng	Decay Start:
ita	Inizio decadimento:

eng	Decay Start:
ita	Inizio decadimento:

eng	Decay Type:
ita	Tipo di decadimento:

eng	Inverse
ita	Inversa

eng	Inverse Square
ita	Quadrata inversa

eng	None
ita	Nessuno

eng	Decay Type:
ita	Tipo di decadimento:

eng	decorative
ita	decorativo

eng	denim

eng	diamond
ita	rombo

eng	diamond plate texture
ita	composizione lamiera con rombi

eng	diamonds
ita	rombi

eng	Diffuse:
ita	Diffuso

eng	Diffuse:
ita	Diffuso:

eng	Multiplier:
ita	Moltiplicatore:

eng	Multiplier:
ita	Moltiplicatore:

eng	Dimming
ita	Attenuazione

eng	Directional
ita	Direzionale

eng	dirt
ita	terra

eng	Disc
ita	Disco

eng	Normal:
ita	Normale:

eng	Normal:
ita	Normale:

eng	Radius:
ita	Raggio:

eng	Radius:
ita	Raggio:

eng	Distribution:
ita	Distribuzione:

eng	Diffuse
ita	Diffuso

eng	Uniform
ita	Uniforme

eng	Spot
ita	Riflettore

eng	Distribution:
ita	Distribuzione:

eng	Use Light Profile
ita	Usa profilo luce

eng	dots
ita	punti

eng	ecru

eng	Edge Rounding
ita	Arrotondamento spigoli

eng	Effects
ita	Effetti

eng	Electrical Efficiency (lm/W):
ita	Efficienza elettrica (lm/W):

eng	Electrical Efficiency (lm/W):
ita	Efficienza elettrica (lm/W):

eng	elm
ita	olmo

eng	Emit Direct Photons
ita	Emissione fotoni diretti

eng	environments
ita	ambienti

eng	expanded
ita	espanso

eng	exposed
ita	esposto

eng	exterior
ita	esterno

eng	Exterior Daylight
ita	Luce diurna esterna

eng	Fluorescent (Cool White)
ita	Fluorescente (bianco freddo)

eng	Fluorescent (White)
ita	Fluorescente (bianco)

eng	Fluorescent (Warm White)
ita	Fluorescente (bianco caldo)

eng	Fluorescent (Daylight)
ita	Fluorescente (luce diurna)

eng	Fluorescent (Light White)
ita	Fluorescente (luce bianca)

eng	Aperture (f-stop):
ita	Apertura (F-Stop):

eng	Aperture (f-stop):
ita	Apertura (F-Stop):

eng	fabric
ita	tessuto

eng	fabric with gray, blue and white stripes
ita	tessuto con strisce grigie, blu e bianche

eng	fabric with yellow and black stripes
ita	tessuto con strisce gialle e nere

eng	fabric with yellow and gray stripes
ita	tessuto con strisce gialle e grigie

eng	fabric with yellow and white stripes
ita	tessuto con strisce gialle e bianche

eng	face
ita	superficie

eng	Fall Off:
ita	Fascio di luce:

eng	Spot width, in radians
ita	Larghezza punto in radianti

eng	Fall Off:
ita	Fascio di luce:

eng	End Point:
ita	Punto finale:

eng	End Point:
ita	Punto finale:

eng	Far Attenuation:
ita	Attenuazione lontana:

eng	Far Attenuation:
ita	Attenuazione lontana:

eng	Start Point:
ita	Punto iniziale:

eng	Start Point:
ita	Punto iniziale:

eng	fatigue
ita	Fatica

eng	fatigue structural asset.
ita	Componente strutturale fatica.

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Constant
ita	Costante

eng	S-N Curve
ita	Curva S-N

eng	Chooses between Constant or Curved S-N behavior.
ita	Consente di scegliere tra il comportamento Costante e Curva S-N.

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	S-N Curve
ita	Curva S-N

eng	Strain-Fatigue Life
ita	Deformazione/Vita a fatica

eng	Stress-Fatigue Life
ita	Sollecitazione/Vita a fatica

eng	Compressive Strength
ita	Resistenza a compressione

eng	fieldstone
ita	pietra grezza

eng	Film speed (ISO):
ita	Velocità pellicola (ISO):

eng	Film speed (ISO):
ita	Velocità pellicola (ISO):

eng	Filter Color:
ita	Colore filtro:

eng	Filter Color:
ita	Colore filtro:

eng	fine

eng	fissured
ita	fissurato

eng	Flags

eng	flagstone
ita	lastricato

eng	flaked
ita	screziato

eng	flat
ita	opaco

eng	floor
ita	pavimento

eng	flooring
ita	Pavimentazione

eng	floral
ita	floreale

eng	focal_length
ita	lunghezza_focale

eng	forest
ita	foresta

eng	formwork
ita	cassaforma

eng	frosted
ita	smerigliato

eng	furniture
ita	arredo

eng	galvanized
ita	galvanizzato

eng	gas

eng	Properties
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	generic
ita	generico

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Backface Cull
ita	Esclusione faccia posteriore

eng	Amount
ita	Valore

eng	Adjusts the relative height of the specified bump pattern. Enter 0 to make the surface flat. Enter higher decimal values (up to 1000.0) to increase the height of the surface irregularities.
ita	Regola l'altezza relativa del motivo composizione in rilievo specificato. Immettere 0 per appiattire la superficie. Immettere valori decimali più elevati (fino a 1000,0) per aumentare l'altezza delle irregolarità della superficie.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Bump
ita	Composizione in rilievo

eng	Image
ita	Immagine

eng	Uses a texture map to select a bump relief pattern for the material. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.
ita	Utilizza una mappa di composizione per selezionare un motivo rilievo composizione in rilievo per il materiale. Nei motivi composizione le aree in rilievo e scavate vengono definite in base alle aree scure e chiare di un file di immagine.

eng	Bump
ita	Composizione in rilievo

eng	Cutouts
ita	Ritagli

eng	Image
ita	Immagine

eng	Uses a a texture map to control the shapes cut into the surface of the material.
ita	Utilizza una mappa di composizione per controllare le forme intagliate nella superficie del materiale.

eng	Cutouts
ita	Ritagli

eng	Color
ita	Colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Adjusts the color of the surface. Affects both light bounding off (reflectance) and light passing through (transmittance).
ita	Regola il colore della superficie. Incide sia sulla luce che viene riflessa (riflettanza), sia sulla luce che attraversa la superficie (trasmittanza).

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Image
ita	Immagine

eng	Displays the diffuse color map of the material.
ita	Visualizza la mappa colori diffusa del materiale.

eng	Image Fade
ita	Dissolvenza immagine

eng	Adjusts the composite between the base color and the diffuse image. Active only when an image is chosen.
ita	Regola il composto tra il colore base e l'immagine diffusa. L'opzione è attiva solo quando si sceglie un'immagine.

eng	Image Fade
ita	Dissolvenza immagine

eng	Generic
ita	Generico

eng	Glossiness
ita	Brillantezza

eng	Specifies the smoothness of the surface, which affects both reflectivity and transparency. Reduce glossiness to create matte surfaces or frosted glass. Enter a value between 0 (dull) and 100 (a perfect mirror).
ita	Specifica la levigatezza della superficie, che incide sia sulla riflettività, sia sulla trasparenza. Ridurre la brillantezza per creare superfici opache o vetri smerigliati. Immettere un valore compreso tra 0 (opaco) e 100 (specchio).

eng	Glossiness
ita	Brillantezza

eng	Highlights
ita	Riflessi

eng	Non-Metallic
ita	Non metallici

eng	Metallic
ita	Metallici

eng	Adjusts adding metallic highlights. Default = non-metallic.
ita	Regola l'aggiunta di riflessi metallici. Impostazione di default = Non metallici.

eng	Highlights
ita	Riflessi

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Basic Thermal
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	Strength
ita	Resistenza

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ita	Definisce il numero massimo di campioni (raggi) elaborati da mental ray per la creazione di riflessi lucidi.

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Reflectivity
ita	Riflettività

eng	Reflectivity
ita	Riflettività

eng	Direct
ita	Diretta

eng	Adjusts how much light the material reflects when the surface is directly facing the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).
ita	Regola la quantità di luce riflessa dal materiale quando la superficie è di fronte alla cinepresa. Immettere un valore compreso tra 0 (nessuna riflessione) e 100 (riflessioni massime).

eng	Oblique
ita	Obliqua

eng	Adjusts how much light the material reflects when the surface is at an angle to the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).
ita	Regola la quantità di luce riflessa dal materiale quando la superficie si trova ad un determinato angolo dalla cinepresa. Immettere un valore compreso tra 0 (nessuna riflessione) e 100 (riflessioni massime).

eng	Reflectivity
ita	Riflettività

eng	Refraction Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia rifrazione

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ita	Se l'opzione è selezionata, la profondità di rifrazione del materiale viene controllata localmente e quando si raggiunge il limite viene proiettato un raggio di trasparenza aggiuntivo, limitando l'effetto di bordo scuro riscontrato in genere sugli oggetti in vetro uniforme.

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Refraction Glossy Samples
ita	Campioni rifrazioni lucide

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.
ita	Definisce il numero massimo di campioni (raggi) elaborati da mental ray per la creazione di rifrazioni lucide.

eng	Refraction Glossy Samples
ita	Campioni rifrazioni lucide

eng	Refraction
ita	Rifrazione

eng	Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Active only when Transparency has a value greater than 0. Specify an index number between 0 (no refraction) and 5 (most refraction).
ita	Regola la quantità di luce flessa quando attraversa una superficie. L'opzione è attiva solo quando il valore di trasparenza è maggiore di 0. Specificare un numero di indice compreso tra 0 (nessuna rifrazione) e 5 (rifrazione massima).

eng	Refraction
ita	Rifrazione

eng	Air
ita	Aria

eng	Alcohol
ita	Alcol

eng	Diamond
ita	Rombo

eng	Glass
ita	Vetro

eng	Quartz
ita	Quarzo

eng	Water
ita	acqua

eng	Translucency
ita	Traslucidità

eng	Adjusts the percentage of light that is absorbed and retranmitted as it passes through the surface, as if the surface were a back-lit movie screen. Enter a value between 0 (not translucent) and 100 (completely translucent, such as frosted glass). Active only when Transparency has a value greater than 0.
ita	Regola la percentuale di luce assorbita e ritrasmessa quando attraversa la superficie, come se la superficie fosse uno schermo cinematografico retroilluminato. Immettere un valore compreso tra 0 (non traslucido) e 100 (completamente traslucido, come nel caso del vetro smerigliato). L'opzione è attiva solo quando il valore di trasparenza è maggiore di 0.

eng	Translucency
ita	Traslucidità

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Color Temperature
ita	Temperatura colore

eng	Adjusts the color temperature (warmth vs. coolness) of the light emitted by this material in degress Kelvin; e.g., Candle = 1850, Xenon Arc Lamp = 6420.
ita	Regola la temperatura colore (calda/fredda) della luce emessa dal materiale espressa in gradi Kelvin. Ad esempio: Candela = 1850, Lampada allo xeno ad arco = 6420.

eng	Color Temperature
ita	Temperatura colore

eng	Candle
ita	Candela

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Daylight Cool
ita	Luce diurna fredda

eng	TV Screen
ita	Schermo televisivo

eng	Daylight Warm
ita	Luce diurna calda

eng	Xenon Arc Lamp
ita	Lampada allo xeno ad arco

eng	Floodlight
ita	Riflettore

eng	Incandescent Bulb
ita	Lampadina a incandescenza

eng	Moonlight
ita	Chiaro di luna

eng	Filter Color
ita	Colore filtro

eng	Adjusts the color of light transmitted through a transparent or semi-transparent material, such as glass.
ita	Regola il colore della luce trasmessa attraverso un materiale trasparente o semitrasparente, ad esempio il vetro.

eng	Filter Color
ita	Colore filtro

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Luminance
ita	Luminanza

eng	Adjusts the brightness of the light emitted by this surface, measured in candelas per square meter; e.g., Dim Glow = 10, Halogen Lamp Lens = 10000.
ita	Regola la luminosità della luce emessa dalla superficie, espressa in candele per metro quadrato. Ad esempio: Bassa luminescenza = 10, Lente per lampada alogena = 10000.

eng	Self Illumination
ita	Autoilluminazione

eng	Self Illumination
ita	Autoilluminazione

eng	Cell Phone Screen
ita	Schermo telefono cellulare

eng	CRT Television
ita	Televisore a tubo catodico

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Desk Lamp Lens
ita	Lente per lampada da tavolo

eng	Dim Glow
ita	Bassa luminescenza

eng	Frosted Bulb
ita	Lampadina opaca

eng	Halogen Lamp Lens
ita	Lente per lampada alogena

eng	Lamp Shade Exterior
ita	Paralume per esterni

eng	Lamp Shade Interior
ita	Paralume per interni

eng	LED Panel
ita	Pannello a LED

eng	LED Screen
ita	Schermo a LED

eng	Image
ita	Immagine

eng	Adds an image to combine with the overall transparency amount.
ita	Aggiunge un'immagine da combinare con il valore di trasparenza complessivo.

eng	Transparency
ita	Trasparenza

eng	Image Fade
ita	Dissolvenza immagine

eng	Controls the composite of image and transparency amount, e.g., the white of the image will be transparent at the overall amount, and the degree to which the black is opaque is determined by the fade value.
ita	Controlla il composto di immagine e trasparenza. Ad esempio il bianco dell'immagine sarà trasparente, mentre il grado di opacità del nero sarà determinato dal valore di dissolvenza.

eng	Image Fade
ita	Dissolvenza immagine

eng	Transparency
ita	Trasparenza

eng	Amount
ita	Valore

eng	Adjusts the amount of light that passes through a surface rather than reflecting off or being absorbed. Enter a value between 0% (completely opaque) and 100% (completely transparent).
ita	Regola la percentuale di luce che attraversa una superficie anziché essere riflessa o assorbita. Immettere un valore compreso tra 0 (opaco) e 100% (trasparente).

eng	geometric
ita	geometrico

eng	glass
ita	vetro

eng	glazed
ita	smaltato

eng	glazing
ita	vetrata

eng	Backface Culling
ita	Esclusione della faccia posteriore

eng	When backface culling is enabled, only the front side of the material will reflect or transmit light. The back side will be completely transparent. This setting should be enabled for all solid models. Disable only when using thin mesh geometry.
ita	Quando l'esclusione della faccia posteriore è attivata, soltanto il lato anteriore del materiale rifletterà o trasmetterà la luce. Il lato posteriore sarà completamente trasparente. Questa impostazione deve essere attivata per tutti i modelli di solidi. Disattivarla solo quando è in uso la geometria mesh sottile.

eng	Backface culling
ita	Esclusione della faccia posteriore

eng	Blue
ita	Blu

eng	Blue Green
ita	Verde azzurro

eng	Bronze
ita	Bronzo

eng	Clear
ita	Diafano

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Reflective Color
ita	Colore riflettente

eng	The color of reflections from the material and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.
ita	Il colore dei riflessi del materiale e delle relative evidenziazioni. Corrisponde inoltre alla quantità di luce riflessa in direzione perpendicolare.

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	URN

eng	Glazing
ita	Vetrata

eng	Gray
ita	Grigio

eng	Green
ita	Verde

eng	Sheets of Glass
ita	Lastre di vetro

eng	Adjusts the number of panes of glass; e.g., for double glazing, set this value to 2. Enter a number between 1 and 6.
ita	Regola il numero di pannelli di vetro. Ad esempio, l'impostazione per i doppi vetri è 2. Immettere un numero compreso tra 1 e 6.

eng	Sheets of Glass
ita	Lastre di vetro

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Enter a value between 0% and 100%.
ita	Regola la quantità di luce riflessa dalla superficie di vetro (che non attraversa la superficie). Immettere un valore compreso tra 0 e 100%.

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Refraction Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia rifrazione

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ita	Se l'opzione è selezionata, la profondità di rifrazione del materiale viene controllata localmente e quando si raggiunge il limite viene proiettato un raggio di trasparenza aggiuntivo, limitando l'effetto di bordo scuro riscontrato in genere sugli oggetti in vetro uniforme.

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Transmissive Color
ita	Colore trasmissivo

eng	The color of the light transmitted through the material. A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.
ita	Il colore della luce trasmessa attraverso il materiale. Un colore scuro consentirà di ottenere un materiale più opaco rispetto a un colore brillante.

eng	Transmissive color
ita	Colore trasmissivo

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	URN

eng	Glazing
ita	Vetrata

eng	Transmissive Roughness
ita	Ruvidità trasmissiva

eng	The surface finish of the material used for transmission, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
ita	La finitura della superficie del materiale utilizzato per la trasmissione, che specifica la dimensione delle imperfezioni microscopiche. Quando il valore è zero, l'intera superficie è uno specchio perfetto. Valori superiori tendono a generare un aspetto più irregolare (ruvido), con evidenziazioni più ampie. Utilizzare con l'opzione Anisotropia per ottenere un effetto di finitura spazzolato.

eng	Transmissive roughness
ita	Ruvidità trasmissiva

eng	URN

eng	Color
ita	Colore

eng	Blue
ita	Blu

eng	Blue Green
ita	Verde azzurro

eng	Bronze
ita	Bronzo

eng	Clear
ita	Diafano

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Gray
ita	Grigio

eng	Green
ita	Verde

eng	Adjusts the color of the glazing and the amount of light that is transmitted through the glass.
ita	Regola il colore della vetrata e la quantità di luce trasmessa attraverso il vetro.

eng	Color
ita	Colore

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ita	Consente di selezionare un colore, un'immagine o una composizione procedurale per creare l'aspetto del materiale.

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	gloss
ita	lucentezza

eng	glossy
ita	lucido

eng	glow
ita	luminescenza

eng	Glyph display:
ita	Visualizzazione glifo:

eng	gold
ita	oro

eng	golden
ita	dorato

eng	goldenrod
ita	giallo limone scuro

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Color
ita	Colore

eng	Position
ita	Posizione

eng	Repeat
ita	Ripeti

eng	Adds nodes by clicking in the gradient bar, and deletes nodes by dragging them off the bar, or selecting them and hitting the delete key.
ita	Per aggiungere un nodo, fare clic nella barra delle sfumature. Per eliminare un nodo, trascinarlo al di fuori della barra o selezionarlo e premere il tasto CANC.

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Ease in
ita	Entrata graduale

eng	Turbulence
ita	Turbolenza

eng	Ease out
ita	Uscita graduale

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Solid
ita	Solida

eng	Interpolation
ita	Interpolazione

eng	Fractal
ita	Frattale

eng	Regular
ita	Regolare

eng	Turbulence
ita	Turbolenza

eng	Noise Type
ita	Tipo di disturbo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Fractal
ita	Frattale

eng	High
ita	Alto

eng	Adjusts the high threshold. Range = 0 to 1.
ita	Regola il valore soglia massimo. Intervallo = da 0 a 1.

eng	High
ita	Alto

eng	Levels
ita	Livelli

eng	Sets the number of fractal iterations or turbulence (as a continuous function).
ita	Imposta il numero di iterazioni frattali o il livello di turbolenza (come funzione continua).

eng	Levels
ita	Livelli

eng	Noise Type
ita	Tipo di disturbo

eng	Displays the different methods to create the noise patterns: Regular, Fractal or Turbulence.
ita	Visualizza i diversi tipi di motivi disturbo che è possibile creare: Regolare, Frattale o Turbolenza.

eng	Low
ita	Basso

eng	Adjusts the low noise threshold. When the noise value is above the Low threshold and below the High threshold, the dynamic range is stretched to fill 0 to 1. This causes a smaller discontinuity at the threshold transition and produces less potential aliasing.
ita	Regola il valore soglia minimo per il disturbo. Quando il valore del disturbo è superiore a quello minimo e inferiore a quello massimo, l'intervallo dinamico viene esteso fino a riempire i valori compresi tra 0 e 1. Ciò può causare livelli di discontinuità ridotti nella transizione soglia e riduce la quantità di aliasing potenziale.

eng	Low
ita	Basso

eng	Noise
ita	Disturbo

eng	Phase
ita	Fase

eng	Controls the speed of the animation of the noise function. A 3D noise function is used for the noise; the first two parameters are U and V and the third is phase.
ita	Controlla la velocità dell'animazione della funzione disturbo. Viene utilizzata una funzione di disturbo 3D: i primi due parametri sono U e V, mentre il terzo è la fase.

eng	Phase
ita	Fase

eng	Regular
ita	Regolare

eng	Size
ita	Ampiezza

eng	Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.
ita	Imposta la scala del disturbo. A valori inferiori corrispondono porzioni di disturbo minori.

eng	Size
ita	Ampiezza

eng	Amount
ita	Valore

eng	When nonzero, a random noise effect is applied to the gradient, based on the interaction of the gradient ramp colors (and maps, if present). The higher this value, the greater the effect. Range= 0 to 1.
ita	Quando l'opzione è impostata su un valore diverso da zero, alla sfumatura viene applicato un disturbo casuale in base all'interazione dei colori delle rampe e delle mappe eventualmente presenti nella sfumatura. A valori elevati corrispondono effetti più accentuati. Intervallo = da 0 a 1.

eng	Smooth
ita	Omogeneo

eng	Adjusts the noise smoothness. Range = 0 to 1.
ita	Regola l'omogeneità del disturbo. Intervallo = da 0 a 1.

eng	Smooth
ita	Omogeneo

eng	Noise Threshold
ita	Soglia disturbo

eng	Specify the Noise Threshold of the area represented by the image above.
ita	Specifica la soglia di disturbo dell'area raffigurata nell'immagine soprastante.

eng	Turbulence
ita	Turbolenza

eng	Position
ita	Posizione

eng	Scale
ita	Scala

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	Gradient Type
ita	Tipo sfumatura

eng	Linear asymmetrical
ita	Lineare asimmetrica

eng	Box
ita	Rettangolo

eng	Diagonal
ita	Diagonale

eng	Light normal
ita	Luce normale

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Mapped
ita	Mappata

eng	Camera normal
ita	Cinepresa normale

eng	Pong
ita	Phong

eng	Radial
ita	Radiale

eng	Spiral
ita	Spirale

eng	Sweep

eng	Tartan

eng	Specifies shape of the gradient, except for the Light and Camera types where the gradient shape is defined as a function of the camera or scene lighting.
ita	Specifica la forma della sfumatura, fatta eccezione per i tipi Luce e Cinepresa, nei quali la forma della sfumatura è definita come funzione della cinepresa o dell'illuminazione della scena.

eng	Gradient Type
ita	Tipo sfumatura

eng	Linear asymmetrical
ita	Lineare asimmetrica

eng	Box
ita	Rettangolo

eng	Diagonal
ita	Diagonale

eng	Light normal
ita	Luce normale

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Camera normal
ita	Cinepresa normale

eng	Pong
ita	Phong

eng	Radial
ita	Radiale

eng	Spiral
ita	Spirale

eng	Sweep

eng	Tartan

eng	grain
ita	grana

eng	granite
ita	granito

eng	Granite Texture
ita	Composizione granito

eng	graphics asset
ita	risorsa grafica

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Color
ita	Colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Background
ita	Sfondo

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Color
ita	Colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Foreground
ita	Primo piano

eng	Cut Pattern
ita	Motivo sezione

eng	Color
ita	Colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Shading
ita	Ombreggiatura

eng	Transparency
ita	Trasparenza

eng	Transparency
ita	Trasparenza

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Color
ita	Colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Background
ita	Sfondo

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Color
ita	Colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Foreground
ita	Primo piano

eng	Alignment
ita	Allineamento

eng	Alignment X
ita	X allineamento

eng	Alignment Y
ita	Y allineamento

eng	Surface Pattern
ita	Motivo superficie

eng	Use Render Appearance
ita	Utilizza composizione di rendering

eng	Use Render Appearance
ita	Utilizza composizione di rendering

eng	grass
ita	erba

eng	gravel
ita	ghiaietto

eng	gray
ita	grigio

eng	green
ita	verde

eng	green carpet
ita	moquette verde

eng	grey
ita	grigio

eng	grid
ita	griglia

eng	Ground Color:
ita	Colore terreno:

eng	Ground Color:
ita	Colore terreno:

eng	Grout Material
ita	Materiale malta liquida

eng	half
ita	metà

eng	halogen
ita	Alogena

eng	Halogen (Cool)
ita	Alogena (fredda)

eng	Halogen (Warm)
ita	Alogena (calda)

eng	hammered
ita	martellato

eng	handsplit
ita	tagliato a mano

eng	hardwood
ita	legno massello

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Used For
ita	Utilizzo

eng	Flooring
ita	Pavimentazione

eng	Furniture
ita	Arredo

eng	Selects how the wood surface gets used (flooring or furniture).
ita	Consente di selezionare un tipo di utilizzo per la superficie in legno: pavimentazione o arredo.

eng	Used For
ita	Utilizzo

eng	Based on Wood Grain
ita	In base a venature di legno

eng	Image
ita	Immagine

eng	Uses a bitmap image to adjust the color and texture of the wood.
ita	Utilizza un'immagine bitmap per regolare il colore e la composizione del legno.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Color
ita	Colore

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Glossy Varnish
ita	Verniciatura lucida

eng	Satin Varnish
ita	Verniciatura satinata

eng	Semi-gloss Varnish
ita	Verniciatura semilucida

eng	Unfinished
ita	Senza finitura

eng	Selects from among glossy varnish, semi-gloss varnish, satin varnish, and unfinished.
ita	È possibile selezionare Verniciatura lucida, Verniciatura semilucida, Verniciatura satinata o Senza finitura.

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Flooring
ita	Pavimentazione

eng	Furniture
ita	Arredo

eng	Glossy Varnish
ita	Verniciatura lucida

eng	Wood
ita	Legno

eng	Based on Wood Grain
ita	In base a venature di legno

eng	Custom
ita	Personalizzate

eng	None
ita	Nessuna

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Adjusts the height of the surface bumps. Enter 0 for a flat surface, a positive number (between 0 and 10) to raise the grain, or a negative number (between 0 and -10) to reverse the grain.
ita	Regola l'altezza della composizione in rilievo della superficie. Immettere 0 per una superficie piatta, un numero positivo compreso tra 0 e 10 per aumentare la grana o un numero negativo compreso tra 0 e -10 per invertire la grana.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Type
ita	Tipo

eng	Selects a surface pattern of wood or custom.
ita	Consente di selezionare un motivo superficie in legno o personalizzato.

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Image
ita	Immagine

eng	Uses a bitmap image to adjust the relief pattern of the wood.
ita	Utilizza un'immagine bitmap per regolare il motivo in rilievo del legno.

eng	Image
ita	Immagine

eng	None
ita	Nessuno

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Satin Varnish
ita	Verniciatura satinata

eng	Semi-gloss Varnish
ita	Verniciatura semilucida

eng	Stain Color
ita	Colore mordente

eng	Adjusts the color of the stain.
ita	Regola il colore del mordente.

eng	Stain Color
ita	Colore mordente

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Stain
ita	Mordente

eng	Color
ita	Colore

eng	None
ita	Nessuno

eng	Specifies whether the wood is stained.
ita	Specifica se il legno è trattato con mordente.

eng	Stain
ita	Mordente

eng	Unfinished
ita	Senza finitura

eng	Sky Haziness/Cloudiness:
ita	Nebbia/Nuvolosità:

eng	Sky Haziness/Cloudiness:
ita	Nebbia/Nuvolosità:

eng	Haze On:
ita	Nebbia attivata:

eng	Haze On:
ita	Nebbia attivata:

eng	Haze Small
ita	Nebbia ridotta

eng	heavy cardboard used for mounting and architectural model-building
ita	cartone pesante utilizzato per montaggio e costruzione di modelli architettonici

eng	hedge
ita	siepe

eng	Image File
ita	File di immagine

eng	Image File
ita	File di immagine

eng	Relative Brightness:
ita	Luminosità relativa:

eng	Relative Brightness:
ita	Luminosità relativa:

eng	herringbone
ita	spina di pesce

eng	hexagon
ita	esagono

eng	hexagonal
ita	esagonale

eng	hickory
ita	noce americano

eng	high
ita	alto

eng	HID High Pressure Sodium
ita	HID al sodio ad alta pressione

eng	holes
ita	fori

eng	home
ita	abitazione

eng	honey
ita	miele

eng	Ground and Horizon
ita	Terreno e orizzonte

eng	Horizon Blur:
ita	Sfocatura orizzonte:

eng	Horizon Blur:
ita	Sfocatura orizzonte:

eng	Horizon Height:
ita	Altezza orizzonte:

eng	Horizon Height:
ita	Altezza orizzonte:

eng	horizontal
ita	orizzontale

eng	Hot Spot:
ita	Area di eccessiva brillantezza:

eng	Hot spot, in radians
ita	Area di eccessiva brillantezza in radianti

eng	Hot Spot:
ita	Area di eccessiva brillantezza:

eng	ice
ita	ghiaccio

eng	iceberg

eng	Target illuminance of upper hemisphere in lux
ita	Illuminanza punto di mira dell'emisfero superiore in lux

eng	At (meters):
ita	A (metri):

eng	At (meters):
ita	A (metri):

eng	Illumination
ita	Illuminazione

eng	Illumination On:
ita	Illuminazione attiva:

eng	Illumination On:
ita	Illuminazione attiva:

eng	URI of the EXR or HDR file
ita	URI del file EXR o HDR

eng	URN

eng	image_x_resolution
ita	risoluzione_x_immagine

eng	image_y_resolution
ita	risoluzione_y_immagine

eng	indian
ita	indiano

eng	indoor
ita	al coperto

eng	Grout/Mortar Width
ita	Larghezza malta liquida/malta

eng	Controls the size of the grout/mortar between the tiles.
ita	Controlla le dimensioni della malta liquida/malta tra le piastrelle.

eng	Inset Size
ita	Dimensioni rientro

eng	Intensity Units:
ita	Unità di intensità:

eng	candelas
ita	candele

eng	lumens
ita	lumen

eng	lux at
ita	lux a

eng	Intensity Units:
ita	Unità di intensità:

eng	unitless
ita	senza unità

eng	watts
ita	watt

eng	Value:
ita	Valore:

eng	Value:
ita	Valore:

eng	Sun Multiplier:
ita	Moltiplicatore sole:

eng	Brightness of the sun:
ita	Luminosità del sole:

eng	Intensity
ita	Intensità

eng	interior
ita	interno

eng	Material Type
ita	Tipo di materiale

eng	interlocking
ita	bordi irregolari

eng	Inverse
ita	Inversa

eng	Inverse Square
ita	Quadrata inversa

eng	iron
ita	ferro

eng	Is Linear Light:
ita	È luce lineare:

eng	Uniform
ita	Uniforme

eng	ivory
ita	avorio

eng	jagged
ita	irregolare

eng	jaggy
ita	seghettato

eng	Kelvin

eng	Kelvin Color
ita	Colore Kelvin

eng	kempas

eng	khaki
ita	kaki

eng	knurl
ita	zigrinatura

eng	lake
ita	lago

eng	laminate
ita	laminato

eng	laminates
ita	laminati

eng	large
ita	grande

eng	lavender
ita	lavanda

eng	layered
ita	stratificato

eng	Anisotropy
ita	Anisotropia

eng	Anisotropy
ita	Anisotropia

eng	Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.
ita	Controlla la forma delle evidenziazioni sulla superficie rendendole ellittiche anziché circolari. Se utilizzata con l'opzione Ruvidità, Anisotropia consente di simulare le evidenziazioni visibili sui materiali spazzolati.

eng	Advanced Controls
ita	Controlli avanzati

eng	URN

eng	Color
ita	Colore

eng	The color of a secondary highlight produced by reflection off of the base coat.
ita	Colore di un'evidenziazione secondaria generata mediante riflessione dallo strato di base.

eng	Color
ita	Colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	URN

eng	Color
ita	Colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	URN

eng	Clearcoat reflectance
ita	Riflettanza strato trasparente

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).
ita	La riflettanza esprime la quantità di luce riflessa in modo speculare dalla superficie, se osservata perpendicolarmente. Si noti che il materiale mostra sempre un'elevata riflettanza speculare se osservato con un'angolazione radente alla superficie (effetto Fresnel).

eng	URN

eng	Fraction
ita	Frazione

eng	Weight
ita	Intensità

eng	Determines the intensity of the highlight from the base coat. A value of 0 will eliminate the effect of the Base Highlights and the material will have only Diffuse Color. A value of 1.0 will eliminate the effect of Diffuse Color and and only the Base Highlight will be visible.
ita	Determina l'intensità dell'evidenziazione rispetto allo strato di base. Il valore 0 consente di eliminare l'effetto delle evidenziazioni di base mantenendo solo il colore diffuso del materiale. Il valore 1.0 consente di eliminare l'effetto di colore diffuso lasciando visibile solo l'evidenziazione di base.

eng	URN

eng	Short Falloff
ita	Fascio di luce breve

eng	Long Falloff
ita	Fascio di luce lungo

eng	BECKMANN

eng	GGX

eng	NDF

eng	Shape
ita	Forma

eng	Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.
ita	Determina l'equazione utilizzata per calcolare i riflessi e le evidenziazioni sul materiale. Fascio di luce lungo consente di generare evidenziazioni più attenuate, mentre Fascio di luce breve consente di generare evidenziazioni più marcate.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Image
ita	Immagine

eng	Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.
ita	La composizione in rilievo definisce lavorazioni su più vasta scala rispetto a quanto è possibile ottenere con il parametro Ruvidità, ad esempio tacche, fenditure, scanalature e così via. Applicare un'immagine in cui sono definite tali lavorazioni, con il bianco corrispondente ai punti più alti e il nero ai punti più bassi.

eng	Relief Pattern (Bump)
ita	Motivo composizione in rilievo

eng	URN

eng	Rotation
ita	Rotazione

eng	Orientation
ita	Orientamento

eng	Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.
ita	Determina l'orientamento delle evidenziazioni. Questa impostazione non produce alcun effetto se il valore di Anisotropia è 0. Viene utilizzata con le mappe di composizione. Ad esempio, è possibile ricreare materiali intrecciati in cui le evidenziazioni sono perpendicolari tra loro.

eng	URN

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
ita	Finitura della superficie del materiale, che specifica la dimensione delle imperfezioni microscopiche. Quando il valore è zero, l'intera superficie è uno specchio perfetto. Valori più grandi tendono a generare un aspetto più irregolare (ruvido), con evidenziazioni più ampie. Utilizzare con l'opzione Anisotropia per ottenere un effetto di finitura spazzolato.

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	URN

eng	Advanced Controls
ita	Controlli avanzati

eng	leather
ita	cuoio

eng	led

eng	lemon
ita	limone

eng	Length
ita	Lunghezza

eng	Length
ita	Lunghezza

eng	light
ita	luce

eng	light gray
ita	grigio chiaro

eng	light red
ita	rosso chiaro

eng	Light Affects Color:
ita	Effetto luce sul colore:

eng	Light Affects Color:
ita	Effetto luce sul colore:

eng	Light Color
ita	Colore luce

eng	Light Color Units:
ita	Unità colore luce:

eng	Kelvin

eng	RGB

eng	Light Color Units:
ita	Unità colore luce:

eng	Light Distribution
ita	Distribuzione luce

eng	Light Loss Factor:
ita	Fattore di perdita di illuminazione:

eng	Light Loss Factor:
ita	Fattore di perdita di illuminazione:

eng	Name:
ita	Nome:

eng	Light Profile:
ita	Profilo luce:

eng	IES light profile file name
ita	Nome file del profilo luce IES

eng	Light Profile:
ita	Profilo luce:

eng	Light Temperature:
ita	Temperatura luce:

eng	Incandescent Filament Lamp
ita	Lampadina a incandescenza con filamenti

eng	HID Ceramic Metal Halide (Cool)
ita	HID all'alogenuro metallico ceramica (freddo)

eng	HID Ceramic Metal Halide (Warm)
ita	HID all'alogenuro metallico ceramica (caldo)

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	D50 Illuminant (Reference White)
ita	Illuminante D50 (punto di bianco)

eng	D65 Illuminant (Reference White)
ita	Illuminante D65 (punto di bianco)

eng	Fluorescent (Cool White)
ita	Fluorescente (bianco freddo)

eng	Fluorescent (White)
ita	Fluorescente (bianco)

eng	Fluorescent (Warm White)
ita	Fluorescente (bianco caldo)

eng	Fluorescent (Daylight)
ita	Fluorescente (luce diurna)

eng	Fluorescent (Light White)
ita	Fluorescente (luce bianca)

eng	Halogen
ita	Alogena

eng	Halogen (Cool)
ita	Alogena (fredda)

eng	Halogen (Warm)
ita	Alogena (calda)

eng	HID High Pressure Sodium
ita	HID al sodio ad alta pressione

eng	HID Low Pressure Sodium
ita	HID al sodio a bassa pressione

eng	HID Mercury
ita	HID al mercurio

eng	HID Quartz Metal Halide
ita	HID all'alogenuro metallico quarzo

eng	HID Quartz Metal Halide (Cool)
ita	HID all'alogenuro metallico quarzo (freddo)

eng	HID Quartz Metal Halide (Warm)
ita	HID all'alogenuro metallico quarzo (caldo)

eng	Light Temperature:
ita	Temperatura luce:

eng	HID Xenon

eng	Custom Light Temperature:
ita	Temperatura luce personalizzata:

eng	Custom Light Temperature:
ita	Temperatura luce personalizzata:

eng	Enable Force Area Light:
ita	Attiva luce forza area:

eng	Area Type:
ita	Tipo di area:

eng	Cylinder
ita	Cilindro

eng	Disc
ita	Disco

eng	Line
ita	Linea

eng	No Area
ita	Nessuna area

eng	Object
ita	Oggetto

eng	Rectangle
ita	Rettangolo

eng	Sphere
ita	Sfera

eng	Area Type:
ita	Tipo di area:

eng	User
ita	Utente

eng	Attenuation:
ita	Attenuazione:

eng	Magnitude of photon attenuation
ita	Grandezza dell'attenuazione fotonica

eng	Attenuation:
ita	Attenuazione:

eng	Type:
ita	Tipo:

eng	Directional
ita	Direzionale

eng	Point
ita	Punto

eng	Spot
ita	Riflettore

eng	Type:
ita	Tipo:

eng	Light Visible:
ita	Luce visibile:

eng	Visible
ita	Luce visibile:

eng	lights
ita	luci

eng	lime
ita	verde limone

eng	Line
ita	Linea

eng	linen
ita	lino

eng	link
ita	collegamento

eng	liquid
ita	liquido

eng	Properties
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	Lookup Using Fg Rays
ita	Ricerca mediante raggi FG

eng	loose
ita	sparso

eng	low
ita	basso

eng	HID Low Pressure Sodium
ita	HID al sodio a bassa pressione

eng	lubricated
ita	lubrificato

eng	lumens
ita	lumen

eng	luminant
ita	luminoso

eng	luminous
ita	luminoso

eng	lux at
ita	lux a

eng	machined
ita	lavorato

eng	magenta

eng	mahogany
ita	mogano

eng	maple
ita	Acero

eng	maps
ita	mappe

eng	marble
ita	Marmo

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Stone Color
ita	Colore pietra

eng	Specifies the color of the stone
ita	Specifica il colore della pietra.

eng	Stone Color
ita	Colore pietra

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Vein Color
ita	Colore venature

eng	Specifies the vein color of the marble.
ita	Specifica il colore delle venature del marmo.

eng	Vein Color
ita	Colore venature

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Position
ita	Posizione

eng	Vein Spacing
ita	Spaziatura venature

eng	Sets the space between veins. Range = 0 to 100; Default = 1.
ita	Consente di impostare lo spazio tra le venature. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 1.

eng	Vein Spacing
ita	Spaziatura venature

eng	Vein Width
ita	Larghezza venature

eng	Sets the width of the veins. Range = 0 to 100; Default = 1.
ita	Consente di impostare la larghezza delle venature. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 1.

eng	Vein Width
ita	Larghezza venature

eng	Marble Texture
ita	Componente marmo

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	maroon
ita	amaranto

eng	masonry
ita	Muratura

eng	Type
ita	Tipo

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Glossy
ita	Lucido

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Unfinished
ita	Senza finitura

eng	Controls the texture of the finished surface (glossy, matte, unfinished).
ita	Regola la composizione della superficie con finitura: lucida, opaca e senza finitura.

eng	Finish
ita	Finitura

eng	CMU

eng	Color
ita	Colore

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ita	Consente di selezionare un colore, un'immagine o una composizione procedurale per creare l'aspetto del materiale.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Glossy
ita	Lucido

eng	Masonry
ita	Muratura

eng	Masonry
ita	Muratura

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	None
ita	Nessuno

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Uses a slider to control relief patterns or tiling.
ita	Consente di regolare i motivi rilievo o il mosaico tramite un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Image
ita	Immagine

eng	Image
ita	Immagine

eng	Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.
ita	Regola i motivi rilievo o il mosaico. Nei motivi composizione in rilievo le aree in rilievo e scavate vengono definite in base alle aree scure e chiare di un file di immagine.

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Type
ita	Tipo

eng	CMU

eng	Masonry
ita	Muratura

eng	Controls the application method, either CMU or masonry.
ita	Consente di impostare il metodo di applicazione: CMU o Muratura.

eng	Type
ita	Tipo

eng	Unfinished
ita	Senza finitura

eng	materials
ita	materiali

eng	matte
ita	opaco

eng	medium
ita	medio

eng	meduim blue
ita	blu medio

eng	HID Mercury
ita	HID al mercurio

eng	mesh
ita	maglie

eng	metal
ita	metallo

eng	Aluminum
ita	Alluminio

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Brass
ita	Ottone

eng	Bronze
ita	Bronzo

eng	Brushed
ita	Spazzolato

eng	Checker Plate
ita	Scacchiera

eng	Chrome
ita	Cromo

eng	Color
ita	Colore

eng	Chooses a color for Anodized Aluminum only.
ita	Consente di scegliere un colore solo per l'alluminio anodizzato.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Copper
ita	Rame

eng	Custom - Image
ita	Personalizzato - Immagine

eng	Diamond Plate
ita	Lamiera con rombi

eng	Color
ita	Colore

eng	The color of the metal surface and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.
ita	Colore della superficie metallica e relative evidenziazioni. Corrisponde anche alla quantità di luce riflessa in direzione perpendicolare.

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Parameters
ita	Parametri

eng	URN

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Brushed
ita	Spazzolato

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Satin
ita	Satinato

eng	Semi-polished
ita	Semilucidato

eng	Selects a surface finish for Aluminum, Chrome, Copper, Brass, Bronze, and Stainless Steel only.
ita	Consente di selezionare una finitura superficie solo per alluminio, cromo, rame, ottone, bronzo e acciaio inossidabile.

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Anodized Aluminum
ita	Alluminio anodizzato

eng	Knurl
ita	Zigrinatura

eng	Metal
ita	Metallo

eng	Patina

eng	Full
ita	Valore massimo

eng	None
ita	Nessuno

eng	Adjusts the degree of discoloration for copper or bronze due to oxidation or the application of a chemical compound. Enter a value between 0 (none) and 1 (full), or use the slider.
ita	Regola il livello di scoloritura del rame o del bronzo causato dall'ossidazione o dall'applicazione di un composto chimico. Immettere un valore compreso tra 0 (nessuno) e 1 (valore massimo) o utilizzare il dispositivo scorrevole.

eng	Patina

eng	Checker Plate
ita	Scacchiera

eng	Custom - Image
ita	Personalizzato - Immagine

eng	Diamond Plate
ita	Lamiera con rombi

eng	Knurl
ita	Zigrinatura

eng	None
ita	Nessuno

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slides to select relative height of the pattern. Enter 0 for flat, to 2.0 to increase the depth of the pattern.
ita	Consente di specificare l'altezza relativa del motivo tramite un dispositivo scorrevole. Immettere un valore compreso tra 0 (nessuna profondità) e 2,0 per aumentare la profondità del motivo.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Type
ita	Tipo

eng	Selects a decorative design pressed onto the surface of the metal.
ita	Consente di selezionare un disegno decorativo pressato sulla superficie del metallo.

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Scale
ita	Scala

eng	Slides to select relative size of the relief pattern. Enter a value between 0 (larger) and 50 (smaller).
ita	Consente di specificare le dimensioni relative del motivo rilievo tramite un dispositivo di scorrimento. Immettere un valore compreso tra 0 (dimensioni massime) e 50 (dimensioni minime).

eng	Scale
ita	Scala

eng	Image
ita	Immagine

eng	Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.
ita	Regola i motivi rilievo o il mosaico. Nei motivi composizione in rilievo le aree in rilievo e scavate vengono definite in base alle aree scure e chiare di un file di immagine.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Staggered Circles
ita	Cerchi sfalsati

eng	Straight Circles
ita	Cerchi retti

eng	Cloverleaf
ita	Trifoglio

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Grecian
ita	Greca

eng	Hexagon
ita	Esagono

eng	Squares
ita	Quadrati

eng	Staggered Circles
ita	Cerchi sfalsati

eng	Straight Circles
ita	Cerchi retti

eng	Cloverleaf
ita	Trifoglio

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Grecian
ita	Greca

eng	Hexagon
ita	Esagono

eng	None
ita	Nessuna

eng	Squares
ita	Quadrati

eng	Cutouts
ita	Ritagli

eng	Center Spacing
ita	Spaziatura centro

eng	Clamped to be 0.0001 less than the diameter; for staggered, all six adjacent centers are equidistant; for straight, centers are measured to the four adjacent to top, bottom, left, and right.
ita	Se sono serrati, saranno ad una distanza inferiore al diametro di 0,0001. Se sono sfalsati, i sei centri adiacenti saranno equidistanti. Se sono retti, i centri verranno misurati in base ai quattro valori superiore, inferiore, sinistra e destra adiacenti.

eng	Center Spacing
ita	Spaziatura centro

eng	Type
ita	Tipo

eng	Adjusts the perforation patterns in the material, and some choices provide dimension controls.
ita	Regola i motivi perforazione del materiale. Per alcune opzioni sono disponibili controlli per le quote.

eng	Cutouts
ita	Ritagli

eng	Image
ita	Immagine

eng	Image
ita	Immagine

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Diameter
ita	Diametro

eng	Adjusts only circles.
ita	Si applica solo ai cerchi.

eng	Diameter
ita	Diametro

eng	Adjusts only circles.
ita	Si applica solo ai cerchi.

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Adjusts the size of square cutouts.
ita	Regola le dimensioni delle perforazioni quadrate.

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Adjusts the size of grecian cutouts.
ita	Regola le dimensioni dei ritagli a forma di greca.

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Adjusts the size of cloverleaf cutouts.
ita	Regola le dimensioni dei ritagli a forma di trifoglio.

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Adjusts the size of hexagon cutouts.
ita	Regola le dimensioni dei ritagli a forma di esagono.

eng	Perforations Space
ita	Spazio per perforazioni

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Basic Thermal
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	Wood
ita	Resistenza

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Satin
ita	Satinato

eng	Semi-polished
ita	Semilucidato

eng	Stainless Steel
ita	Acciaio inossidabile

eng	Type
ita	Tipo

eng	Aluminum
ita	Alluminio

eng	Brass
ita	Ottone

eng	Bronze
ita	Bronzo

eng	Chrome
ita	Cromo

eng	Copper
ita	Rame

eng	Anodized Aluminum
ita	Alluminio anodizzato

eng	Stainless Steel
ita	Acciaio inossidabile

eng	Zinc
ita	Zinco

eng	Chooses a type of metal and controls the base color and texture of the metal, and filters subsequent properties.
ita	Consente di scegliere un tipo di metallo e ne controlla il colore di base e la composizione. Filtra anche le proprietà correlate.

eng	Type
ita	Tipo

eng	Zinc
ita	Zinco

eng	metallic
ita	metallico

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Color
ita	Colore

eng	Selects the base color of the paint.
ita	Consente di selezionare il colore di base della vernice.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Highlight Spread
ita	Copertura riflessi

eng	Adjusts the very blurred reflectivity of the base coat under the very sharp reflections of the topcoat.
ita	Regola la riflettività molto sfocata dello strato base sotto i riflessi molto nitidi dello strato superiore.

eng	Highlight Spread
ita	Copertura riflessi

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Orange Peel
ita	A buccia d'arancia

eng	Smooth
ita	Liscia

eng	Selects Smooth or Orange Peel.
ita	Selezionare Liscia o A buccia d'arancia.

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slides to choose Chromatic Finish amount between 1-100.
ita	Consente di scegliere un valore di finitura cromatica compreso tra 1 e 100 mediante un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Orange Peel
ita	A buccia d'arancia

eng	Smooth
ita	Liscia

eng	Enabled
ita	Attivate

eng	None
ita	Nessuna

eng	Flecks
ita	Chiazze

eng	Color
ita	Colore

eng	Defaults to white, with tone (going to black) attenuating the fleck effect against the base coat; a medium grey base color with a black fleck color will show no flecks, but a medium grey fleck on the same base color will show 50% of the fleck effect.
ita	Per default è bianco, con una tonalità tendente al nero che attenua l'effetto chiazze per lo strato base. Nei colori di base con tonalità grigia media e chiazze nere non è presente alcuna chiazza, mentre nelle chiazze con tonalità grigia media per lo stesso colore di base è visibile il 50% dell'effetto chiazze.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Enabled
ita	Attivate

eng	Flecks
ita	Chiazze

eng	Enables the use of reflective flakes in the paint.
ita	Attiva l'uso di chiazze riflettenti per la vernice.

eng	Flecks
ita	Chiazze

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Adjusts the size of the flecks.
ita	Regola le dimensioni delle chiazze.

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Metallic Paint
ita	Vernice metallica

eng	Chromatic
ita	Cromatico

eng	Second Color
ita	Secondo colore

eng	None
ita	Nessuna

eng	Pearl
ita	Perla

eng	Amount
ita	Valore

eng	Adjusts the blend between the pearl effect and the base color.
ita	Regola la miscelazione dell'effetto perla e del colore base.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Chromatic
ita	Cromatico

eng	Color
ita	Colore

eng	Adjusts the Pearl color.
ita	Regola il colore perla.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Second Color
ita	Secondo colore

eng	Blend
ita	Unione

eng	Slides to mix the colors from 0-100.
ita	Consente di miscelare i colori in un intervallo tra 0 e 100 mediante un dispositivo scorrevole.

eng	Blend
ita	Unione

eng	Type
ita	Tipo

eng	Selects Chromatic or Second Color.
ita	Consente di selezionare un colore cromatico o un secondo colore.

eng	Pearl
ita	Perla

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ita	Definisce il numero massimo di campioni (raggi) elaborati da mental ray per la creazione di riflessi lucidi.

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Type
ita	Tipo

eng	Car Paint
ita	Vernice per auto

eng	Chrome
ita	Cromo

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Matte
ita	Opaca

eng	Selects from among Matte, Chrome, Car Paint, and Custom.
ita	Selezionare Opaco, Cromo, Vernice per auto o Personalizzato.

eng	Top Coat
ita	Strato superiore

eng	Car Paint
ita	Vernice per auto

eng	Chrome
ita	Cromo

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Angle Falloff
ita	Angolo fascio di luce

eng	Slides from 0=No Fresnel effect (constant reflections like Chrome) to 100=High Fresnel (really reflective only in a narrow zone at extreme angles. Extreme limit placed for realistic top coats (on a scale combining Fresnel bias, power, and scale), with Car Paint around 80.)
ita	I valori impostabili mediante il dispositivo scorrevole vanno da 0 = nessun effetto Fresnel (riflessi costanti come per Cromo) a 100 = effetto Fresnel elevato (riflettività effettiva solo in una zona ristretta, in corrispondenza degli angoli estremi). Il limite estremo corrisponde a strati superiori realistici (in una scala che combina compensazione Fresnel, potenza e scala), mentre Vernice per auto corrisponde a un valore prossimo a 80.

eng	Angle Falloff
ita	Angolo fascio di luce

eng	Glossiness
ita	Brillantezza

eng	Slides from 100 (totally reflective) to 0 (matte).
ita	Il dispositivo scorrevole consente di impostare valori compresi tra 100 (riflettività totale) e 0 (opaco).

eng	Glossiness
ita	Brillantezza

eng	Matte
ita	Opaca

eng	Top Coat
ita	Strato superiore

eng	midnight
ita	notte

eng	Mid Tones:
ita	Toni medi:

eng	Mid Tones:
ita	Toni medi:

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Mirror
ita	Specchio

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Color
ita	Colore

eng	Adjusts the color of the mirror, which represents the total absorption of the float glass. The tint should always take into account the fact that the float glass layer has a certain level of absorption.
ita	Regola il colore dello specchio, che rappresenta l'assorbimento totale del vetro float. Per la tinta è necessario tenere sempre presente che lo strato di vetro float possiede un determinato livello di assorbimento.

eng	Tint Color
ita	Colore tinta

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	misc
ita	varie

eng	miscellaneous
ita	varie

eng	misty
ita	chiaro

eng	Mode
ita	Modalità

eng	modular
ita	modulare

eng	mortar
ita	malta

eng	mortared
ita	frantumato

eng	mosaic
ita	mosaico

eng	mostly white carpet
ita	moquette con prevalenza di bianco

eng	mounting
ita	montaggio

eng	multi-color
ita	più colori

eng	multi-colored
ita	più colori

eng	Sky Multiplier:
ita	Moltiplicatore

eng	Multiplier:
ita	Moltiplicatore

eng	murky
ita	torbido

eng	museum
ita	museo

eng	natural
ita	naturale

eng	navy
ita	marina

eng	End Point:
ita	Punto finale:

eng	End Point:
ita	Punto finale:

eng	Near Attenuation:
ita	Attenuazione vicina:

eng	Near Attenuation:
ita	Attenuazione vicina:

eng	Start Point:
ita	Punto iniziale:

eng	Start Point:
ita	Punto iniziale:

eng	neutral
ita	neutro

eng	Night Color:
ita	Colore notte:

eng	Night Color:
ita	Colore notte:

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the components.
ita	Consente di selezionare un colore o una mappa sottoprocedurale per uno dei componenti.

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other component.
ita	Consente di selezionare un colore o una mappa sottoprocedurale per l'altro componente.

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Levels
ita	Livelli

eng	Determines the number of iterations used for Fractal and Turbulence noise. Default = 3.
ita	Determina il numero di iterazioni utilizzate per il disturbo di tipo Frattale e Turbolenza. Impostazione di default = 3.

eng	Levels
ita	Livelli

eng	Phase
ita	Fase

eng	Specifies the noise threshold phase.
ita	Specifica la fase della soglia di disturbo.

eng	Phase
ita	Fase

eng	Position
ita	Posizione

eng	Size
ita	Ampiezza

eng	Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.
ita	Imposta la scala del disturbo. A valori inferiori corrispondono porzioni di disturbo minori.

eng	Size
ita	Ampiezza

eng	Noise Threshold
ita	Soglia disturbo

eng	High
ita	Soglia massima

eng	Specifies the high noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 1.
ita	Specifica la soglia massima di disturbo. Intervallo = da 0 a 1. Impostazione di default = 1.

eng	High
ita	Soglia massima

eng	Low
ita	Soglia minima

eng	Specifies the low noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 0.
ita	Specifica la soglia minima di disturbo. Intervallo = da 0 a 1. Impostazione di default = 0.

eng	Low
ita	Soglia minima

eng	Noise Type
ita	Tipo di disturbo

eng	Fractal
ita	Frattale

eng	Regular
ita	Regolare

eng	Turbulence
ita	Turbolenza

eng	Creates random perturbation of a surface based on the interaction of two colors. Available choices are Regular, Fractal, and Turbulence.
ita	Crea una perturbazione casuale per una superficie in base all'interazione tra due colori. Le opzioni disponibili sono Regolare, Frattale e Turbolenza.

eng	Noise Type
ita	Tipo di disturbo

eng	Fractal
ita	Frattale

eng	Regular
ita	Regolare

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	Turbulence
ita	Turbolenza

eng	non

eng	non-uniform
ita	non uniforme

eng	No Area
ita	Nessuno

eng	nonlinear
ita	non lineare

eng	normal
ita	normale

eng	North Azimuth:
ita	Azimut nord:

eng	North Azimuth:
ita	Azimut nord:

eng	Number of Cycles
ita	Numero di cicli

eng	oak
ita	quercia

eng	ocean
ita	oceano

eng	octagon
ita	ottagonale

eng	octagonal
ita	ottagonale

eng	off
ita	spento

eng	off-white
ita	bianco sporco

eng	Any
ita	Qualsiasi

eng	None
ita	Nessuno

eng	Offset a x
ita	Offset X a

eng	Offset a y
ita	Offset Y a

eng	Offset b x
ita	Offset X b

eng	Offset b y
ita	Offset Y b

eng	Within
ita	All'interno

eng	olive
ita	oliva

eng	on
ita	Acceso

eng	On:
ita	Acceso

eng	opaque
ita	opaco

eng	Color
ita	Colore

eng	The base color of the material. This is defining the amount of diffuse light reflected back to the scene (diffuse reflectance).
ita	Colore di base del materiale. Definisce la quantità di luce diffusa che viene riflessa nella scena (riflettanza diffusa).

eng	Color
ita	Colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Parameters
ita	Parametri

eng	URN

eng	Emission
ita	Emissione

eng	Emissivity
ita	Emissività

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).
ita	La riflettanza esprime la quantità di luce riflessa in modo speculare dalla superficie, se osservata perpendicolarmente. Si noti che il materiale mostra sempre un'elevata riflettanza speculare se osservato con un'angolazione radente alla superficie (effetto Fresnel).

eng	Specular reflectance
ita	Riflettanza speculare

eng	URN

eng	Emissive Luminance
ita	Luminanza emissiva

eng	Luminance
ita	Luminanza

eng	Specified in candelas per meter square (cd/m2), this parameter determines how bright a material will appear and how much light will be emitted from it.
ita	Specificato in candele per metro quadrato (cd / m2), questo parametro specifica la luminosità di un materiale verrà visualizzata e sarà la quantità di luce emessa dalla stessa.

eng	Luminance Scale
ita	Scala di luminanza

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Filter Color
ita	Colore filtro

eng	Influences the emissivity color. Useful to create variations in the emissivity to simulate lamp shades, opalescent materials etc.
ita	Influenza il colore di emissività. Risulta utile per creare variazioni di emissività per simulare le tonalità della lampada, i materiali opalescenti e così via.

eng	URN

eng	Depth
ita	Profondità

eng	Increase or decrease the translucency effect of the material. A value of zero will result in no translucency. The value corresponds to the scattering mean free path and is always expressed in millimetres.
ita	Consente di aumentare o diminuire l'effetto traslucido del materiale. Un valore pari a zero per nessuna trasparenza. Il valore corrisponde alla dispersione libera media ed è sempre espresso in millimetri.

eng	Translucency Depth
ita	Spessore traslucentezza

eng	Weight
ita	Intensità

eng	Enables color variations for the translucency effect. The Weight color is internally multiplied with the Depth. For best results, try using light and soft colors.
ita	Attiva varianti di colore per l'effetto traslucido. Il colore dello spessore è moltiplicato internamente per la profondità. Per ottenere risultati ottimali, provare ad utilizzare chiari e sfumati.

eng	Translucency Weight
ita	Spessore traslucentezza

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	URN

eng	Translucency
ita	Traslucidità

eng	Translucency
ita	Traslucidità

eng	orange
ita	arancione

eng	Point
ita	Punto

eng	osb

eng	Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.
ita	Vincola l'offset. Quando si cambia l'offset X, l'offset Y viene modificato di conseguenza.

eng	Angle
ita	Angolo

eng	Controls the rounding direction, also it has impact to the tile thickness given the fixed edge rounding size.
ita	Controlla la direzione di arrotondamento. Ha un impatto anche sullo spessore della piastrella date le dimensioni fisse di arrotondamento degli spigoli.

eng	Overall Corner Rounding Angle
ita	Angolo di arrotondamento angoli complessivo

eng	Radius
ita	Raggio

eng	Controls the rounding radius of the tile edge. It also can define the thickness of the tile given the fixed edge rounding angle.
ita	Controlla il raggio di arrotondamento dello spigolo della piastrella. È inoltre possibile definire lo spessore della piastrella dato l'angolo fisso di arrotondamento spigoli.

eng	Overall Corner Rounding Size
ita	Dimensioni di arrotondamento angoli complessive

eng	Offset

eng	X

eng	Moves the starting point of the pattern along the X axis.
ita	Sposta il punto di partenza del motivo lungo l'asse X.

eng	Overall Offset x
ita	Offset X complessivo

eng	Y

eng	Moves the starting point of the pattern along the Y axis.
ita	Sposta il punto di partenza del motivo lungo l'asse Y.

eng	Overall Offset y
ita	Offset Y complessivo

eng	Rotation
ita	Rotazione

eng	Rotates the pattern from 0 degrees to 360 degrees.
ita	Ruota il motivo da 0 a 360 gradi.

eng	Overall Rotation Angle
ita	Angolo di rotazione complessivo

eng	oxidised
ita	ossidato

eng	oxidized
ita	ossidato

eng	paint
ita	vernice

eng	panelling
ita	pannelli

eng	paperboard
ita	cartoncino

eng	parquet

eng	particle
ita	truciolato

eng	pastel
ita	pastello

eng	patina

eng	pattern
ita	Motivo

eng	Uses a pattern.
ita	Utilizza un motivo.

eng	pavement
ita	pavimentazione

eng	paver
ita	selciato

eng	paving
ita	pavimentazione

eng	peach
ita	pesca

eng	pearl
ita	perla

eng	pebble
ita	poroso

eng	pebbled
ita	zigrinato

eng	periwinkle
ita	pervinca

eng	Photons
ita	Fotoni

eng	physical
ita	fisico

eng	physical material
ita	materiale fisico

eng	Comments
ita	Commenti

eng	Comments
ita	Commenti

eng	Cost
ita	Costo

eng	Cost
ita	Costo

eng	Keynote
ita	Nota chiave

eng	Keynote
ita	Nota chiave

eng	Keywords
ita	Parole chiave

eng	Keywords
ita	Parole chiave

eng	Label
ita	Etichetta

eng	Manufacturer
ita	Produttore

eng	Manufacturer
ita	Produttore

eng	Mark
ita	Contrassegno

eng	Mark
ita	Contrassegno

eng	Model
ita	Modello

eng	Model
ita	Modello

eng	Type
ita	Tipo

eng	Ceramic
ita	Ceramica

eng	Concrete
ita	Calcestruzzo

eng	Earth
ita	Terra

eng	Gas

eng	Generic
ita	Generico

eng	Glass
ita	Vetro

eng	Liquid
ita	Liquido

eng	Masonry
ita	Muratura

eng	Metal
ita	Metallo

eng	Paint/Coating
ita	Pittura/Rivestimento

eng	Plastic
ita	Plastica

eng	Stone
ita	Pietra

eng	Textile
ita	Tessuto

eng	Wood
ita	Legno

eng	Type
ita	Tipo

eng	URL

eng	URL

eng	Physical Aspects
ita	Aspetti fisici

eng	Ceramic
ita	Ceramica

eng	Class
ita	Classe

eng	Class
ita	Classe

eng	physmat_classification
ita	classificazione_materialifisici

eng	Concrete
ita	Calcestruzzo

eng	Physical Aspects
ita	Aspetti fisici

eng	Earth
ita	Terra

eng	Gas

eng	Generic
ita	Generico

eng	Glass
ita	Vetro

eng	Liquid
ita	Liquido

eng	Masonry
ita	Muratura

eng	Metal
ita	Metallo

eng	Paint/Coating
ita	Pittura/Rivestimento

eng	Plastic
ita	Plastica

eng	Stone
ita	Pietra

eng	Textile
ita	Tessuto

eng	Wood
ita	Legno

eng	pile
ita	palo

eng	pine
ita	pino

eng	pink
ita	rosa

eng	plaid
ita	scozzese

eng	plain
ita	semplice

eng	plaster
ita	gesso

eng	plastic
ita	plastica

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Basic Thermal
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	Strength
ita	Resistenza

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Glossy
ita	Lucido

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Selects from among polished, glossy, or matte.
ita	È possibile selezionare Lucidato, Lucido o Opaco.

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	None
ita	Nessuna

eng	Finish Bumps
ita	Composizione in rilievo finitura

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slides from 0 to 1 to control the height of the bumps.
ita	Consente di impostare l'altezza di composizione in rilievo su un valore compreso tra 0 e 1 tramite un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Finish Bumps
ita	Composizione in rilievo finitura

eng	Selects a bitmap image for the bump roughness.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per la ruvidità della composizione in rilievo.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Selects a bitmap image for the bump roughness.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per la ruvidità della composizione in rilievo.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Finish Bumps
ita	Composizione in rilievo finitura

eng	Color
ita	Colore

eng	Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ita	Consente di selezionare un colore, un'immagine o una composizione procedurale per creare l'aspetto del materiale.

eng	Color
ita	Colore

eng	Color By Object
ita	Colore per oggetto

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Glossy
ita	Lucido

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	None
ita	Nessuno

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.
ita	Consente di impostare l'altezza di composizione in rilievo su un valore compreso tra 0 e 2 tramite un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Bump Pattern
ita	Motivo composizione in rilievo

eng	Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.
ita	Crea regioni sopraelevate e scavate in base alle aree scure e chiare di un file di immagine specifico.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per il motivo rilievo.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Plastic (Solid)
ita	Plastica (uniforme)

eng	Plastic (Transparent)
ita	Plastica (trasparente)

eng	Plastic
ita	Plastica

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Refraction Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia rifrazione

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ita	Se l'opzione è selezionata, la profondità di rifrazione del materiale viene controllata localmente e quando si raggiunge il limite viene proiettato un raggio di trasparenza aggiuntivo, limitando l'effetto di bordo scuro riscontrato in genere sugli oggetti in vetro uniforme.

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Type
ita	Tipo

eng	Plastic (Solid)
ita	Plastica (uniforme)

eng	Plastic (Transparent)
ita	Plastica (trasparente)

eng	Vinyl
ita	Vinile

eng	Selects from among Plastic (solid or transparent) or vinyl.
ita	È possibile selezionare Plastica (uniforme o trasparente) o Vinile.

eng	Type
ita	Tipo

eng	Vinyl
ita	Vinile

eng	plate
ita	lamiera

eng	Plot glyph:
ita	Stampa glifo:

eng	plywood
ita	compensato

eng	point
ita	punto

eng	polished
ita	lucidato

eng	pond
ita	stagno

eng	pool
ita	vasca

eng	porcelain
ita	porcellana

eng	precast
ita	prefabbricato

eng	File Name:
ita	Nome file:

eng	On:
ita	Attiva:

eng	On:
ita	Attiva:

eng	Projection Maps
ita	Mappe di proiezione

eng	pumpkin
ita	arancione acceso

eng	purple
ita	viola

eng	purple and gray carpet
ita	moquette viola e grigia

eng	pyramid
ita	piramidale

eng	HID Quartz Metal Halide
ita	HID all'alogenuro metallico quarzo

eng	HID Quartz Metal Halide (Cool)
ita	HID all'alogenuro metallico quarzo (freddo)

eng	HID Quartz Metal Halide (Warm)
ita	HID all'alogenuro metallico quarzo (caldo)

eng	Any
ita	Qualsiasi

eng	None
ita	Nessuno

eng	Within
ita	All'interno

eng	Random Offset Mode
ita	Modalità di offset casuale

eng	Random Offset Mode
ita	Modalità di offset casuale

eng	TODO.
ita	DA FARE.

eng	Random Rotation Mode
ita	Modalità di rotazione casuale

eng	TODO.
ita	DA FARE.

eng	Rectangle
ita	Rettangolo

eng	rectangle
ita	Rettangolo

eng	Length:
ita	Lunghezza:

eng	Length:
ita	Lunghezza:

eng	Width:
ita	Profondità:

eng	Width:
ita	Profondità:

eng	rectangles
ita	rettangoli

eng	rectangular
ita	rettangolare

eng	red
ita	rosso

eng	red carpet
ita	moquette rossa

eng	red plaid
ita	scozzese rosso

eng	red-orange
ita	rosso arancio

eng	Red/Blue Shift:
ita	Scostamento rosso/blu:

eng	Red/Blue Shift:
ita	Scostamento rosso/blu:

eng	reflect
ita	riflesso

eng	reflecting
ita	riflettente

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ita	Definisce il numero massimo di campioni (raggi) elaborati da mental ray per la creazione di riflessi lucidi.

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	reflective
ita	riflettente

eng	Refraction Glossy Samples
ita	Campioni rifrazioni lucide

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.
ita	Definisce il numero massimo di campioni (raggi) elaborati da mental ray per la creazione di rifrazioni lucide.

eng	Refraction Glossy Samples
ita	Campioni rifrazioni lucide

eng	retaining
ita	di sostegno

eng	Reverse
ita	Inversione

eng	Reverse
ita	Inversione

eng	RGB

eng	Light Color:
ita	Colore luce:

eng	Light Color:
ita	Colore luce:

eng	Color Conversion:
ita	Conversione colore:

eng	Color Conversion:
ita	Conversione colore:

eng	rippled
ita	increspato

eng	river
ita	fiume

eng	riverstone
ita	pietra di fiume

eng	road
ita	strada

eng	rock
ita	roccia

eng	roof
ita	tetto

eng	roofing
ita	copertura

eng	rose
ita	rosa

eng	rosette
ita	rosone

eng	rosewood
ita	palissandro

eng	180 degree
ita	180 gradi

eng	90 degree
ita	90 gradi

eng	Rotation Angle
ita	Angolo di rotazione

eng	Any
ita	Qualsiasi

eng	None
ita	Nessuno

eng	rough
ita	grezzo

eng	round
ita	circolare

eng	royal
ita	reale

eng	rubble
ita	pietrisco

eng	running
ita	affiancato

eng	rye
ita	loglio

eng	salmon
ita	salmone

eng	Locks the aspect ratio of the pattern. When the width or height value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.
ita	Blocca le proporzioni del modello. Se il valore relativo ad altezza o larghezza viene modificato, l'altro valore cambia in modo da mantenere le proporzioni.

eng	sand
ita	sabbia

eng	sandy
ita	color sabbia

eng	satin
ita	satinato

eng	Saturation:
ita	Saturazione colore:

eng	Saturation:
ita	Saturazione colore:

eng	Scale
ita	Scala

eng	Sample Size
ita	Dimensioni di esempio

eng	Width
ita	Larghezza

eng	Specifies the horizontal scaling for the sample.
ita	Specifica la scala planimetrica del campione.

eng	Scale Size X
ita	Dimensione X scala

eng	Height
ita	Altezza

eng	Specifies the vertical scaling for the sample.
ita	Specifica la scala altimetrica del campione.

eng	Scale Size Y
ita	Dimensione Y scala

eng	sceneeffect
ita	effetto scena

eng	screen
ita	schermo

eng	sea
ita	mare

eng	sea side
ita	mare

eng	seam
ita	giunto

eng	seaside
ita	mare

eng	Seed Pattern
ita	Serie punti di definizione

eng	Specifies the number of tiles in the minimum repeatable unit of the pattern.
ita	Specifica il numero di piastrelle nell'unità minima ripetibile del modello.

eng	semi-polished
ita	semilucidato

eng	Color:
ita	Colore:

eng	Color:
ita	Colore:

eng	File Name:
ita	Nome file:

eng	Shadow Color Map
ita	Mappa colori ombre

eng	shadowDensity
ita	Densità ombre

eng	Compute Shadows:
ita	Calcola ombre:

eng	Compute Shadows:
ita	Calcola ombre:

eng	Shadow Ray Extension
ita	Estensione raggi ombre

eng	Shadow Softness
ita	Morbidezza ombre

eng	Shadows
ita	Ombre

eng	Shadows
ita	Ombre

eng	shake
ita	tegola piatta

eng	shingle
ita	tegola

eng	shiny
ita	lucente

eng	siding
ita	rivestimento verticale

eng	sienna
ita	terra di Siena

eng	silver
ita	argento

eng	sky
ita	cielo

eng	slate
ita	ardesia

eng	slate blue
ita	ardesia blu

eng	small
ita	piccolo

eng	smoked
ita	fumé

eng	smooth
ita	liscio

eng	Constant
ita	Costante

eng	S-N Curve
ita	Curva S-N

eng	snow
ita	neve

eng	Soften Diffuse Edges:
ita	Sfuma bordi diffusi:

eng	Soften Diffuse Edges:
ita	Sfuma bordi diffusi:

eng	soldier
ita	simmetrico

eng	solid
ita	solido

eng	Properties
ita	Proprietà

eng	Blue
ita	Blu

eng	Blue Green
ita	Verde azzurro

eng	Bronze
ita	Bronzo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.
ita	Consente di impostare l'altezza di composizione in rilievo su un valore compreso tra 0 e 2 tramite un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	None
ita	Nessuno

eng	Rippled
ita	Increspato

eng	Wavy
ita	Ondulato

eng	Type
ita	Tipo

eng	Type
ita	Tipo

eng	Selects from rippled (rough noise), wavy (soft noise), or custom.
ita	È possibile selezionare Increspato (disturbo con ruvidità), Ondulato (disturbo con sfumature) o Personalizzato.

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Image
ita	Immagine

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per il motivo rilievo.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Clear
ita	Diafano

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	Adjusts the roughness of the glass surface. Reduce to get smooth, shiny glass, or increase to get frosted glass. Default is 0, range is 0-1.
ita	Regola la ruvidità della superficie in vetro. Ridurre l'impostazione per ottenere un vetro liscio e lucido. Aumentarla per ottenere un effetto smerigliato. Impostazione di default = 0. Intervallo = da 0 a 1.

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	Gray
ita	Grigio

eng	Green
ita	Verde

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Default is 15, range is 0-100.
ita	Regola la quantità di luce riflessa dalla superficie del vetro (che non attraversa la superficie). Impostazione di default = 15. Intervallo = da 0 a 100.

eng	Reflectance
ita	Riflettanza

eng	Refraction Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia rifrazione

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ita	Se l'opzione è selezionata, la profondità di rifrazione del materiale viene controllata localmente e quando si raggiunge il limite viene proiettato un raggio di trasparenza aggiuntivo, limitando l'effetto di bordo scuro riscontrato in genere sugli oggetti in vetro uniforme.

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Fall Off Distance
ita	Distanza fascio di luce

eng	Refraction
ita	Rifrazione

eng	Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Default is 1.52, range 0-5.
ita	Regola la quantità di luce flessa durante l'attraversamento di una superficie. Impostazione di default = 1,52. Intervallo = da 0 a 5.

eng	Refraction
ita	Rifrazione

eng	Air
ita	Aria

eng	Alcohol
ita	Alcol

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Diamond
ita	Rombo

eng	Glass
ita	Vetro

eng	Quartz
ita	Quarzo

eng	Water
ita	Acqua

eng	Rippled
ita	Increspato

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Solid Glass
ita	Vetro uniforme

eng	Color
ita	Colore

eng	Blue
ita	Blu

eng	Blue Green
ita	Verde azzurro

eng	Bronze
ita	Bronzo

eng	Clear
ita	Diafano

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Gray
ita	Grigio

eng	Green
ita	Verde

eng	Selects a predefined color, or Custom.
ita	Consente di selezionare un colore predefinito o personalizzato.

eng	Color
ita	Colore

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Select a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.
ita	Consente di selezionare un colore, un'immagine o una composizione procedurale per creare l'aspetto del materiale.

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Wavy
ita	Ondulato

eng	spanish
ita	in laterizio

eng	special
ita	speciale

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Specifies the first color of the speckle.
ita	Specifica il primo colore per la picchiettatura.

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Specifies the second color of the speckle.
ita	Specifica il secondo colore per la picchiettatura.

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Position
ita	Posizione

eng	Size
ita	Dimensioni

eng	Adjusts the size of the speckles.
ita	Regola le dimensioni delle picchiettature.

eng	Size
ita	Ampiezza

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	speckled
ita	picchiettato

eng	Specular:
ita	Speculare:

eng	Specular:
ita	Speculare:

eng	Specular Color:
ita	Colore speculare:

eng	Specular Color:
ita	Colore speculare:

eng	Sphere
ita	Sfera

eng	Radius:
ita	Raggio:

eng	Radius:
ita	Raggio:

eng	splatter
ita	a schizzi

eng	split
ita	tagliato

eng	spot
ita	Riflettore

eng	Spread:
ita	Copertura:

eng	square
ita	quadrato

eng	squares
ita	quadrati

eng	Blending:
ita	Unione:

eng	Blending:
ita	Unione:

eng	Blur:
ita	Sfocatura:

eng	Blur:
ita	Sfocatura:

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Filter Color:
ita	Colore filtro:

eng	Filter Color:
ita	Colore filtro:

eng	Fine (Slowest)
ita	Alto (lento)

eng	Coarse (Fastest)
ita	Basso (veloce)

eng	Medium
ita	Medio

eng	Quality:
ita	Qualità:

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Fine (Slowest)
ita	Alto (lento)

eng	Coarse (Fastest)
ita	Basso (veloce)

eng	Medium
ita	Medio

eng	Quality:
ita	Qualità:

eng	Samples:
ita	Esempi:

eng	Samples:
ita	Esempi:

eng	Sample Radius:
ita	Raggio di esempio:

eng	Sample Radius:
ita	Raggio di esempio:

eng	stacked
ita	sovrapposto

eng	stainless
ita	inossidabile

eng	Standard Light Parameters
ita	Parametri di illuminazione standard

eng	standing
ita	fisso

eng	Standard Incandescent Light
ita	Lampadina a incandescenza standard

eng	steel
ita	acciaio

eng	stone
ita	pietra

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Glossy
ita	Lucido

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Unfinished
ita	Senza finitura

eng	Selects polished, glossy, matte, or unfinished.
ita	È possibile selezionare Lucidato, Lucido, Opaco o Senza finitura.

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Glossy Marble
ita	Marmo lucido

eng	None
ita	Nessuna

eng	Polished Granite
ita	Granito levigato

eng	Stone Wall
ita	Pietra per muratura

eng	Type
ita	Tipo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Slider controls height of bump from 0-1.
ita	Consente di impostare l'altezza di composizione in rilievo su un valore compreso tra 0 e 1 tramite un dispositivo scorrevole.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Type
ita	Tipo

eng	Chooses a bump type, or Custom.
ita	Consente di scegliere un tipo di composizione in rilievo oppure Personalizzato.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Selects a bitmap image for the finish.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per la finitura.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Finish Bumps
ita	Composizione in rilievo finitura

eng	Image
ita	Immagine

eng	Selects a bitmap image for the stone.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per la pietra.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	Glossy
ita	Lucido

eng	Glossy Marble
ita	Marmo lucido

eng	Matte
ita	Opaco

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	None
ita	Nessuno

eng	Bump Pattern
ita	Motivo composizione in rilievo

eng	Amount
ita	Valore

eng	Amount Slider 0 to 2 controls height of the bump.
ita	Il dispositivo scorrevole consente di regolare l'altezza di composizione in rilievo (da 0 a 2).

eng	Amount
ita	Valore

eng	Bump Pattern
ita	Motivo composizione in rilievo

eng	Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.
ita	Crea regioni sopraelevate e scavate in base alle aree scure e chiare di un file di immagine specifico.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Selects a bitmap image for the relief pattern.
ita	Consente di selezionare un'immagine bitmap per il motivo rilievo.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Relief Pattern
ita	Motivo rilievo

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Polished
ita	Lucidato

eng	Polished Granite
ita	Granito levigato

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Stone
ita	Pietra

eng	Stone Wall
ita	Pietra per muratura

eng	Unfinished
ita	Senza finitura

eng	Stonewall Texture
ita	Composizione muro di pietra

eng	street
ita	strada

eng	Stress
ita	Sollecitazione

eng	stripes
ita	strisce

eng	structural
ita	strutturale

eng	structural concrete
ita	calcestruzzo strutturale

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Orthotropic
ita	Ortotropico

eng	Transverse Isotropic
ita	Isotropico trasversale

eng	Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.
ita	Consente di scegliere tra comportamento isotropico e ortotropico.

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Mooney Rivlin
ita	Mooney-Rivlin

eng	Nonlinear
ita	Non lineare

eng	Temperature Dependent
ita	Dipendente dalla temperatura

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Mooney Rivlin
ita	Mooney-Rivlin

eng	Nonlinear
ita	Non lineare

eng	Temperature Dependent
ita	Dipendente dalla temperatura

eng	Behavior Type
ita	Tipo di comportamento

eng	Cyclic Strain Hardening Coefficient
ita	Coefficiente di indurimento di deformazione ciclica

eng	Cyclic Strain Hardening Coefficient
ita	Coefficiente di indurimento di deformazione ciclica

eng	Cyclic Strain Hardening Exponent
ita	Esponente di indurimento di deformazione ciclica

eng	Cyclic Strain Hardening Exponent
ita	Esponente di indurimento di deformazione ciclica

eng	Damping Coefficient
ita	Coefficiente di smorzamento

eng	Damping Coefficient
ita	Coefficiente di smorzamento

eng	Density
ita	Densità

eng	Density
ita	Densità

eng	Poisson's Ratio
ita	Coefficiente di Poisson

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Specific Heat
ita	Calore specifico

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Thermal Conductivity
ita	Conducibilità termica

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Thermal Expansion Coefficient
ita	Coefficiente di espansione termica

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Ultimate Tensile Strength
ita	Resistenza massima a trazione

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Yield Strength
ita	Sollecitazione di snervamento

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Young's Modulus
ita	Modulo di Young

eng	Temperature
ita	Temperatura

eng	Endurance Limit Number of Cycles
ita	Numero di cicli limite di fatica

eng	Endurance Limit Number of Cycles
ita	Numero di cicli limite di fatica

eng	Endurance Limit Stress
ita	Sollecitazione limite di fatica

eng	Endurance Limit Stress
ita	Sollecitazione limite di fatica

eng	External Material ID
ita	ID materiale esterno

eng	S-N Curve Slope B
ita	Curva S-N - Pendenza B

eng	Endurance Limit Factor KF
ita	Fattore del limite di fatica KF

eng	Intercept Cycles No
ita	N. di cicli di intercettazione

eng	Slope after Endurance Limit Be
ita	Pendenza dopo il limite di resistenza B

eng	Fatigue Ductility Coefficient
ita	Coefficiente di duttilità alla fatica

eng	Fatigue Ductility Coefficient
ita	Coefficiente di duttilità alla fatica

eng	Fatigue Ductility Exponent
ita	Esponente di duttilità alla fatica

eng	Fatigue Ductility Exponent
ita	Esponente di duttilità alla fatica

eng	Fatigue Strength Coefficient
ita	Coefficiente di resistenza alla fatica

eng	Fatigue Strength Coefficient
ita	Coefficiente di resistenza alla fatica

eng	Fatigue Strength Exponent
ita	Esponente di resistenza alla fatica

eng	Fatigue Strength Exponent
ita	Esponente di resistenza alla fatica

eng	Tensile Strength
ita	Resistenza alla trazione

eng	Tensile Strength
ita	Resistenza alla trazione

eng	Yield Strength
ita	Sollecitazione di snervamento

eng	Yield Strength
ita	Sollecitazione di snervamento

eng	Hyperelastic
ita	Iperelastico

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Material Model
ita	Modello di materiale

eng	Hyperelastic
ita	Iperelastico

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Material Model Type
ita	Tipo di modello di materiale

eng	A01

eng	A01

eng	A10

eng	A10

eng	D1

eng	D1

eng	Constants
ita	Costanti

eng	Curves
ita	Curve

eng	Data Type
ita	Dati sperimentali

eng	Constants
ita	Costanti

eng	Curves
ita	Curve

eng	Data Type
ita	Tipo di dati

eng	Equibiaxial Tension
ita	Tensione equibiassiale

eng	Stretch Ratios
ita	Rapporti di allungamento

eng	Engineering Stress
ita	Sollecitazione ingegneristica

eng	Pure Shear
ita	Sollecitazione di taglio pura

eng	Stretch Ratios
ita	Rapporti di allungamento

eng	Nominal Stress
ita	Sollecitazione nominale

eng	Pure Volumetric Compression
ita	Compressione volumetrica pura

eng	Volume Ratios
ita	Rapporti di volume

eng	Pressure
ita	Pressione

eng	Simple Shear
ita	Sollecitazione di taglio semplice

eng	Shear Tangent
ita	Tangente al taglio

eng	Engineering Stress
ita	Sollecitazione ingegneristica

eng	Simple Tension
ita	Tensione semplice

eng	Stretch Ratio
ita	Rapporto di allungamento

eng	Engineering Strain
ita	Deformazione ε

eng	Drucker-Prager

eng	Elastic
ita	Elastico

eng	Nonlinear Elastic Strain
ita	Deformazione elastica non lineare

eng	Nonlinear Elastic Stress
ita	Sollecitazione elastica non lineare

eng	Elasto-plastic(Bi-linear)
ita	Elastoplastico (bilineare)

eng	Friction Angle
ita	Angolo di attrito

eng	Hardening Rule
ita	Regola di incrudimento

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Isotropic+Kinematic
ita	Isotropo + Cinematico

eng	Kinematic
ita	Cinematico

eng	Hardening Rule
ita	Regola di incrudimento

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Isotropic+Kinematic
ita	Isotropo + Cinematico

eng	Kinematic
ita	Cinematico

eng	Mohr-Coulomb

eng	Plastic
ita	Plastica

eng	Nonlinear Plastic Strain
ita	Deformazione plastica non lineare

eng	Nonlinear Plastic Stress
ita	Sollecitazione plastica non lineare

eng	Tangent Modulus
ita	Modulo Tangente

eng	Tangent Modulus
ita	Modulo Tangente

eng	Tresca

eng	Elastic
ita	Elastico

eng	Plastic
ita	Plastica

eng	Nonlinear Type
ita	Tipo non lineare

eng	Deprecated
ita	Obsoleto

eng	Type
ita	Tipo

eng	Elastic
ita	Elastico

eng	Elasto-plastic
ita	Elastoplastico

eng	Plastic
ita	Plastica

eng	Nonlinear Type
ita	Tipo non lineare

eng	Yield Criterion
ita	Criterio di snervamento

eng	Drucker-Prager

eng	Mohr-Coulomb

eng	Tresca

eng	von Mises

eng	Yield Criterion
ita	Criterio di snervamento

eng	von Mises

eng	Initial Yield Stress
ita	Sollecitazione di snervamento iniziale

eng	Initial Yield Stress
ita	Sollecitazione di snervamento iniziale

eng	Poisson's Ratio
ita	Coefficiente di Poisson

eng	Poisson's Ratio
ita	Coefficiente di Poisson

eng	Poisson's Ratio 12
ita	Coefficiente di Poisson 12

eng	Poisson's Ratio 12
ita	Coefficiente di Poisson 12

eng	Poisson's Ratio 23
ita	Coefficiente di Poisson 23

eng	Poisson's Ratio 23
ita	Coefficiente di Poisson 23

eng	Poisson's Ratio X
ita	Coefficiente di Poisson X

eng	Poisson's Ratio X
ita	Coefficiente di Poisson X

eng	Poisson's Ratio Y
ita	Coefficiente di Poisson Y

eng	Poisson's Ratio Y
ita	Coefficiente di Poisson Y

eng	Poisson's Ratio Z
ita	Coefficiente di Poisson Z

eng	Poisson's Ratio Z
ita	Coefficiente di Poisson Z

eng	Shear Modulus
ita	Modulo a taglio

eng	Shear Modulus
ita	Modulo a taglio

eng	Shear Modulus 12
ita	Modulo a taglio 12

eng	Shear Modulus 12
ita	Modulo a taglio 12

eng	Shear Modulus X
ita	Modulo a taglio X

eng	Shear Modulus X
ita	Modulo a taglio X

eng	Shear Modulus Y
ita	Modulo a taglio Y

eng	Shear Modulus Y
ita	Modulo a taglio Y

eng	Shear Modulus Z
ita	Modulo a taglio Z

eng	Shear Modulus Z
ita	Modulo a taglio Z

eng	Shear Strength Modification
ita	Modifica resistenza a taglio

eng	Shear Strength Modification
ita	Modifica resistenza a taglio

eng	Specific Heat
ita	Calore specifico

eng	Specific Heat
ita	Calore specifico

eng	Thermal Conductivity
ita	Conducibilità termica

eng	Thermal Conductivity
ita	Conducibilità termica

eng	Thermal Conductivity X
ita	Conducibilità termica X

eng	Thermal Conductivity X
ita	Conducibilità termica X

eng	Thermal Conductivity Y
ita	Conducibilità termica Y

eng	Thermal Conductivity Y
ita	Conducibilità termica Y

eng	Thermal Conductivity Z
ita	Conducibilità termica Z

eng	Thermal Conductivity Z
ita	Conducibilità termica Z

eng	Thermal Expansion Coefficient
ita	Coefficiente di espansione termica

eng	Thermal Expansion Coefficient
ita	Coefficiente di espansione termica

eng	Thermal Expansion Coefficient 1
ita	Coefficiente di espansione termica 1

eng	Thermal Expansion Coefficient 1
ita	Coefficiente di espansione termica 1

eng	Thermal Expansion Coefficient 2
ita	Coefficiente di espansione termica 2

eng	Thermal Expansion Coefficient 2
ita	Coefficiente di espansione termica 2

eng	Thermal Expansion Coefficient X
ita	Coefficiente di espansione termica X

eng	Thermal Expansion Coefficient X
ita	Coefficiente di espansione termica X

eng	Thermal Expansion Coefficient Y
ita	Coefficiente di espansione termica Y

eng	Thermal Expansion Coefficient Y
ita	Coefficiente di espansione termica Y

eng	Thermal Expansion Coefficient Z
ita	Coefficiente di espansione termica Z

eng	Thermal Expansion Coefficient Z
ita	Coefficiente di espansione termica Z

eng	Thermally Treated
ita	Trattato termicamente

eng	Thermally Treated
ita	Trattato termicamente

eng	Young's Modulus
ita	Modulo di Young

eng	Young's Modulus
ita	Modulo di Young

eng	Young's Modulus 1
ita	Modulo di Young 1

eng	Young's Modulus 1
ita	Modulo di Young 1

eng	Young's Modulus 2
ita	Modulo di Young 2

eng	Young's Modulus 2
ita	Modulo di Young 2

eng	Young's Modulus X
ita	Modulo di Young X

eng	Young's Modulus X
ita	Modulo di Young X

eng	Young's Modulus Y
ita	Modulo di Young Y

eng	Young's Modulus Y
ita	Modulo di Young Y

eng	Young's Modulus Z
ita	Modulo di Young Z

eng	Young's Modulus Z
ita	Modulo di Young Z

eng	Concrete Compression
ita	Compressione calcestruzzo

eng	Concrete Compression
ita	Compressione calcestruzzo

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Lightweight
ita	Leggero

eng	Lightweight
ita	Leggero

eng	Orthotropic
ita	Ortotropico

eng	Source
ita	Origine

eng	Source
ita	Origine

eng	Source URL
ita	URL di origine

eng	Source URL
ita	URL di origine

eng	Subclass
ita	Sottoclasse

eng	Subclass
ita	Sottoclasse

eng	Transverse Isotropic
ita	Isotropico trasversale

eng	Average Modulus
ita	Modulo medio

eng	Average Modulus
ita	Modulo medio

eng	Bending
ita	Flessione

eng	Bending
ita	Flessione

eng	Construction
ita	Costruzione

eng	Glued
ita	Incollato-1

eng	Glued KertoQ
ita	Blu e giallo

eng	Glued KertoS
ita	Blu e giallo

eng	LVL

eng	Natural
ita	naturale

eng	Construction
ita	Costruzione

eng	Compression Parallel to Grain
ita	Compressione parallela alla grana

eng	Compression Parallel to Grain
ita	Compressione parallela alla grana

eng	Compression Perpendicular to Grain
ita	Compressione perpendicolare alla grana

eng	Compression Perpendicular to Grain
ita	Compressione perpendicolare alla grana

eng	Glued
ita	Incollato-1

eng	Glued KertoQ
ita	Blu e giallo

eng	Glued KertoS
ita	Blu e giallo

eng	LVL

eng	Natural
ita	naturale

eng	Shear Parallel to Grain
ita	Taglio parallelo alla grana

eng	Shear Parallel to Grain
ita	Taglio parallelo alla grana

eng	Tension Parallel to Grain
ita	Tensione parallela alla grana

eng	Tension Parallel to Grain
ita	Tensione parallela alla grana

eng	Tension Perpendicular to Grain
ita	Tensione perpendicolare alla grana

eng	Tension Perpendicular to Grain
ita	Tensione perpendicolare alla grana

eng	stucco
ita	intonaco

eng	Species
ita	Specie

eng	Species
ita	Specie

eng	Strength Grade
ita	Grado di resistenza

eng	Strength Grade
ita	Grado di resistenza

eng	Sun
ita	Sole

eng	Sun Shader:
ita	Ombreggiatore sole:

eng	Sun Position
ita	Posizione sole

eng	Sun Color:
ita	Colore sole:

eng	Sun Color:
ita	Colore sole:

eng	Disk Intensity:
ita	Intensità disco:

eng	Disk Intensity:
ita	Intensità disco:

eng	Disk Scale:
ita	Scala disco:

eng	Disk Scale:
ita	Scala disco:

eng	Glow Intensity:
ita	Intensità luminescenza:

eng	Glow Intensity:
ita	Intensità luminescenza:

eng	sunny day
ita	verde salvia

eng	Color
ita	Colore

eng	Parameters
ita	Parametri

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Color
ita	Colore

eng	Determines the color (or the weight) of the specular highlights of the material. Generally, this parameter should be set to a white color for physical correctness, but can be changed for artistic purposes.
ita	Determina il colore (o l'intensità) delle evidenziazioni speculari del materiale. In genere questo parametro deve essere impostato su un colore bianco per una corretta riproduzione del materiale fisico, ma può essere modificato per finalità artistiche.

eng	URN

eng	Anisotropy
ita	Anisotropia

eng	Advanced Highlight Controls
ita	Controlli di evidenziazione avanzati

eng	URN

eng	Depth Amount
ita	Valore profondità

eng	Adjusts the relative depth of the Bump pattern. Leave to 1.0 to use the exact amount defined by the Normal Map image.
ita	Regola la profondità relativa del motivo di composizione in rilievo. Lasciare il valore 1.0 per utilizzare l'esatto valore definito dall'immagine Mappa normale.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.
ita	La composizione in rilievo definisce lavorazioni su più vasta scala rispetto a quanto è possibile ottenere con il parametro Ruvidità, ad esempio tacche, fenditure, scanalature e così via. Applicare un'immagine in cui sono definite tali lavorazioni, con il bianco corrispondente ai punti più alti e il nero ai punti più bassi.

eng	Relief Pattern (Bump)
ita	Motivo composizione in rilievo

eng	Image
ita	Immagine

eng	Cutout defines holes in the surface with an image map. The holes will have no thickness or depth so it is generally suitable for thin elements such as sheets of metal.
ita	Ritaglio definisce i fori sulla superficie con una mappa immagine. I fori non hanno spessore né profondità. Di conseguenza, questa opzione è generalmente adatta ad elementi sottili, ad esempio i fogli di metallo.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Cutout
ita	Ritaglio

eng	URN

eng	Surface Material:
ita	Materiale di superficie:

eng	Short Falloff
ita	Fascio di luce breve

eng	Long Falloff
ita	Fascio di luce lungo

eng	BECKMANN

eng	GGX

eng	NDF

eng	Shape
ita	Forma

eng	Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.
ita	Determina l'equazione utilizzata per calcolare i riflessi e le evidenziazioni sul materiale. Fascio di luce lungo consente di generare evidenziazioni più attenuate, mentre Fascio di luce breve consente di generare evidenziazioni più marcate.

eng	Image
ita	Immagine

eng	Anisotropy
ita	Anisotropia

eng	Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.
ita	Controlla la forma delle evidenziazioni sulla superficie rendendole ellittiche anziché circolari. Se utilizzata con l'opzione Ruvidità, Anisotropia consente di simulare le evidenziazioni visibili sui materiali spazzolati.

eng	URN

eng	Orientation
ita	Orientamento

eng	Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.
ita	Determina l'orientamento delle evidenziazioni. Questa impostazione non produce alcun effetto se il valore di Anisotropia è 0. Viene utilizzata con le mappe di composizione. Ad esempio, è possibile ricreare materiali intrecciati in cui le evidenziazioni sono perpendicolari tra loro.

eng	Rotation
ita	Rotazione

eng	URN

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.
ita	La ruvidità del lobo con riflessione a microsfaccettature.

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	URN

eng	swamp
ita	acquitrino

eng	Swatch Scene
ita	Scena campione

eng	swimming
ita	piscina

eng	taliesin

eng	tan
ita	ocra

eng	Targeted:
ita	Destinazione:

eng	tarmac
ita	macadam

eng	taupe
ita	marrone grigio

eng	teak
ita	tek

eng	terra cotta
ita	terracotta

eng	texture
ita	composizione

eng	XYZ Rotation
ita	Rotazione XYZ

eng	Specify the Rotation of the area represented by the image above.
ita	Specifica la rotazione dell'area raffigurata nell'immagine soprastante.

eng	Angle
ita	Angolo

eng	Link texture transforms
ita	Collega trasformazioni composizione

eng	When this setting is enabled, all changes made to the Position, Scale, and Repeat settings of this attribute will be propagated to all other attributes within the material that use a texture.
ita	Quando l'impostazione è attivata, tutte le modifiche apportate alla posizione, alla scala e alla ripetizione dell'attributo vengono propagate a tutti gli altri attributi del materiale in cui sono utilizzate composizioni.

eng	Link Transforms
ita	Collega trasformazioni

eng	Map Channel
ita	Canale mappa

eng	Map Channel
ita	Canale mappa

eng	Map Channel ID
ita	ID canale mappa

eng	UVW Source
ita	Origine UVW

eng	Offset

eng	Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.
ita	Vincola l&apos;offset. Quando si cambia l&apos;offset X, la stessa modifica viene applicata all'offset Y.

eng	Offset Lock
ita	Blocco offset

eng	Offset

eng	X

eng	Moves the starting point of the map along the X axis.
ita	Sposta il punto iniziale della mappa lungo l&apos;asse X.

eng	Offset X

eng	Y

eng	Moves the starting point of the map along the Y axis.
ita	Sposta il punto iniziale della mappa lungo l&apos;asse Y.

eng	Offset Y

eng	Z

eng	Moves the starting point of the map along the Z axis.
ita	Sposta il punto iniziale della mappa lungo l&apos;asse Z.

eng	Offset Z

eng	Sample Size
ita	Dimensioni di esempio

eng	Width
ita	Larghezza

eng	Specifies the horizontal scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on Checker, Gradient, and Tiles.
ita	Specifica la scala orizzontale per la composizione corrente.

eng	Size X
ita	Dimensioni X

eng	Height
ita	Altezza

eng	Specifies the vertical scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on Checker, Gradient, and Tiles.
ita	Specifica la scala verticale per la composizione corrente.

eng	Size Y
ita	Dimensioni Y

eng	Locks the aspect ratio of the map. When the height or width value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.
ita	Blocca le proporzioni della mappa. Quando si cambia l&apos;altezza o la larghezza, l&apos;altro valore viene modificato in modo da mantenere le proporzioni.

eng	Scale Lock
ita	Blocco scala

eng	Tiling
ita	Piastrellatura

eng	U Offset
ita	Offset U

eng	Horizontal
ita	Orizzontale

eng	None
ita	Nessuno

eng	Tile
ita	Affianca

eng	Adjusts the tiling of the map along the X axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.
ita	Regola l'affiancamento della mappa lungo l'asse X. Se si sceglie Nessuno, la mappa non viene affiancata nel materiale. Se si sceglie Affianca, la mappa viene affiancata nel materiale.

eng	U Repeat
ita	Ripetizione U

eng	U Scale
ita	Scala U

eng	UV Scale
ita	Scala UV

eng	V Offset
ita	Offset V

eng	Vertical
ita	Verticale

eng	None
ita	Nessuno

eng	Tile
ita	Affianca

eng	Adjusts the tiling of the map along the Y axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.
ita	Regola l'affiancamento della mappa lungo l'asse Y. Se si sceglie Nessuno, la mappa non viene affiancata nel materiale. Se si sceglie Affianca, la mappa viene affiancata nel materiale.

eng	V Repeat
ita	Ripetizione V

eng	V Scale
ita	Scala V

eng	Rotation
ita	Rotazione

eng	Rotates the map from 0 degrees to 360 degrees.
ita	Ruota la mappa di 360 gradi.

eng	Angle
ita	Angolo

eng	textured
ita	con trama

eng	thermal
ita	termico

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Orthotropic
ita	Ortotropico

eng	Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.
ita	Consente di scegliere tra comportamento isotropico e ortotropico.

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Compressibility
ita	Compressibilità

eng	Compressibility
ita	Compressibilità

eng	Density
ita	Densità

eng	Density
ita	Densità

eng	Electrical Resistivity
ita	Resistività elettrica

eng	Electrical Resistivity
ita	Resistività elettrica

eng	Emissivity
ita	Emissività

eng	Emissivity
ita	Emissività

eng	Gas Viscosity
ita	Viscosità gas

eng	Gas Viscosity
ita	Viscosità gas

eng	Liquid Viscosity
ita	Viscosità liquido

eng	Liquid Viscosity
ita	Viscosità liquido

eng	Permeability
ita	Permeabilità

eng	Permeability
ita	Permeabilità

eng	Porosity
ita	Porosità

eng	Porosity
ita	Porosità

eng	Reflectivity
ita	Riflettività

eng	Reflectivity
ita	Riflettività

eng	Specific Heat
ita	Calore specifico

eng	Specific Heat
ita	Calore specifico

eng	Specific Heat of Vaporization
ita	Calore specifico di vaporizzazione

eng	Specific Heat of Vaporization
ita	Calore specifico di vaporizzazione

eng	Thermal Conductivity
ita	Conducibilità termica

eng	Thermal Conductivity
ita	Conducibilità termica

eng	Thermal Conductivity X
ita	Conducibilità termica X

eng	Thermal Conductivity X
ita	Conducibilità termica X

eng	Thermal Conductivity Y
ita	Conducibilità termica Y

eng	Thermal Conductivity Y
ita	Conducibilità termica Y

eng	Thermal Conductivity Z
ita	Conducibilità termica Z

eng	Thermal Conductivity Z
ita	Conducibilità termica Z

eng	Transmits Light
ita	Trasmette luce

eng	Transmits Light
ita	Trasmette luce

eng	Vapor Pressure
ita	Pressione di vapore

eng	Vapor Pressure
ita	Pressione di vapore

eng	Isotropic
ita	Isotropico

eng	Orthotropic
ita	Ortotropico

eng	Source
ita	Origine

eng	Source
ita	Origine

eng	Source URL
ita	URL di origine

eng	Source URL
ita	URL di origine

eng	Subclass
ita	Sottoclasse

eng	Subclass
ita	Sottoclasse

eng	thread
ita	filettatura

eng	tiger
ita	tigre

eng	tile
ita	piastrella

eng	Tile Appearance
ita	Aspetto piastrella

eng	Tile Color
ita	Colore piastrella

eng	Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.
ita	Consente di selezionare un colore o una mappa di composizione per uno dei componenti.

eng	Tile Color
ita	Colore piastrella

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Type
ita	Tipo

eng	Common Flemish Bond
ita	Posa all'olandese standard

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	English Bond
ita	Posa all'inglese

eng	Fine Running Bond
ita	Posa in lungo fine

eng	Fine Stack Bond
ita	Posa impilata fine

eng	1/2 Running Bond
ita	Posa in mezzo lungo

eng	Running Bond
ita	Posa in lungo

eng	Stack Bond
ita	Posa impilata

eng	Determines either a preset or custom tile pattern. Preset patterns typically disable most or all of the stacking layout and row/column edit controls.
ita	Determina un motivo piastrella preimpostato o personalizzato. In genere i motivi preimpostati disattivano quasi tutti o tutti i layout di sovrapposizione e i controlli di modifica per righe e colonne.

eng	Type
ita	Tipo

eng	Common Flemish Bond
ita	Posa all'olandese standard

eng	Custom
ita	Personalizzato

eng	English Bond
ita	Posa all'inglese

eng	Fine Running Bond
ita	Posa in lungo fine

eng	Fine Stack Bond
ita	Posa impilata fine

eng	1/2 Running Bond
ita	Posa in mezzo lungo

eng	Running Bond
ita	Posa in lungo

eng	Stack Bond
ita	Posa impilata

eng	Amount
ita	Valore

eng	Changes the height of tiles in the affected columns. A value of 1.0 is the default tile height. Values greater than 1.0 increase the height of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that column and the underlying material shows through.
ita	Modifica l'altezza delle piastrelle per le colonne specificate. Un valore di altezza delle piastrelle pari a 1,0 rappresenta l'impostazione di default. I valori superiori a 1,0 aumentano l'altezza delle piastrelle, mentre i valori inferiori a 1,0 la riducono. Intervallo = da 0,0 a 5,0. Quando il valore di modifica è pari a 0,0, nella riga non viene visualizzata alcuna piastrella e il materiale sottostante è visibile.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Amount
ita	Valore

eng	Changes the width of tiles in the affected rows. A value of 1.0 is the default tile width. Values greater than 1.0 increase the width of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that row and the underlying material shows through.
ita	Modifica la larghezza delle piastrelle per le righe specificate. Un valore di larghezza delle piastrelle pari a 1,0 rappresenta l'impostazione di default. I valori superiori a 1,0 aumentano la larghezza delle piastrelle, mentre i valori inferiori a 1,0 la riducono. Intervallo = da 0,0 a 5,0. Quando il valore di modifica è pari a 0,0, nella riga non viene visualizzata alcuna piastrella e il materiale sottostante è visibile.

eng	Amount
ita	Valore

eng	Color Variance
ita	Variazione colore

eng	Controls the color variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.
ita	Regola la variazione colore delle piastrelle. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 0.

eng	Color Variance
ita	Variazione colore

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	Controls the roughness of the edges of the mortar. Range = 0 to 200; Default = 0.
ita	Regola la ruvidità dei bordi della malta. Intervallo = da 0 a 200. Impostazione di default = 0.

eng	Roughness
ita	Ruvidità

eng	Fade Variance
ita	Variazione sfumatura

eng	Controls the fading variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.05.
ita	Regola la variazione di sfumatura delle piastrelle. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 0,05.

eng	Fade Variance
ita	Variazione sfumatura

eng	Locks the horizontal and vertical gap widths. When one value is changed, the other value changes to match it.
ita	Vincola la larghezza della distanza verticale a quella della distanza orizzontale. Quando si modifica un valore, l'altro viene modificato di conseguenza.

eng	Grout Appearance
ita	Aspetto malta liquida

eng	Tile Count
ita	Conteggio piastrelle

eng	Per Row
ita	Per riga

eng	Controls the number of tiles in a row.
ita	Consente di impostare il numero di piastrelle in una riga.

eng	Tile Count
ita	Conteggio piastrelle

eng	Gap Width
ita	Larghezza distanza

eng	Horiz
ita	Orizzontale

eng	Controls the horizontal size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
ita	Consente di impostare la dimensione orizzontale della malta liquida tra le piastrelle. Per default tali valori sono collegati, pertanto quando se ne modifica uno, l'altro viene modificato di conseguenza. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 0,50.

eng	Gap Width
ita	Larghezza distanza

eng	Line Shift
ita	Spostamento linea

eng	Shifts every second row of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.50
ita	Sposta una riga di piastrelle ogni due ad una distanza di una unità. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 0,50.

eng	Line Shift
ita	Spostamento linea

eng	Grout Color
ita	Colore malta liquida

eng	Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.
ita	Consente di selezionare un colore o una mappa di composizione per uno dei componenti.

eng	Grout Color
ita	Colore malta liquida

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Pattern
ita	Motivo

eng	Every
ita	Tutte

eng	Column Modify
ita	Modifica colonne

eng	Every
ita	Tutte

eng	Columns
ita	Colonne

eng	Specifies which columns to change. When the value equals 0, no columns change. When the value equals 1, every column changes.
ita	Specifica le colonne da modificare. Se il valore è 0, non viene modificata alcuna colonna. Se il valore è 1, vengono modificate tutte le colonne.

eng	Every
ita	Tutte

eng	Row Modify
ita	Modifica righe

eng	Every
ita	Tutte

eng	Rows
ita	Righe

eng	Specifies which rows to change. When the value equals 0, no rows change. When the value equals 1, every row changes.
ita	Specifica le righe da modificare. Se il valore è 0, non viene modificata alcuna riga. Se il valore è 1, vengono modificate tutte le righe.

eng	Position
ita	Posizione

eng	Randomize
ita	Rendi casuale

eng	Seed Value
ita	Valore seme

eng	Randomly applies patterns of color variation to the tiles. Does not require any other setting to generate completely different patterns.
ita	Applica motivi variazione colore casuali alle piastrelle. Non richiede impostazioni aggiuntive per generare motivi completamente diversi.

eng	Randomize
ita	Rendi casuale

eng	Random
ita	Casuale

eng	Randomly shifts all rows of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.
ita	Sposta tutte le righe di piastrelle casualmente ad una distanza di una unità. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 0.

eng	Random
ita	Casuale

eng	Repeat
ita	Ripeti

eng	Scale
ita	Scala

eng	Stacking Layout
ita	Layout sovrapposizione

eng	Column Modify
ita	Modifica colonne

eng	Row Modify
ita	Modifica righe

eng	Per Column
ita	Per colonna

eng	Controls the number of tiles in a column.
ita	Consente di impostare il numero di piastrelle in una colonna.

eng	Vert
ita	Verticale

eng	Controls the vertical size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
ita	Consente di impostare la dimensione verticale della malta liquida tra le piastrelle. Per default tali valori sono collegati, pertanto quando se ne modifica uno vengono cambiati entrambi. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 0,50.

eng	Vert
ita	Verticale

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	Tile
ita	Piastrella

eng	All tiles
ita	Tutte le piastrelle

eng	Tiles
ita	Piastrelle

eng	Tiling
ita	Piastrellatura

eng	Tiling
ita	Piastrellatura

eng	Tiling Pattern
ita	Motivo di piastrellatura

eng	Tiling Pattern
ita	Motivo di piastrellatura

eng	Pattern Preview
ita	Anteprima motivo

eng	timber
ita	legno

eng	Light Tint
ita	Tinta luce

eng	Light Tint
ita	Tinta luce

eng	tinted
ita	tinteggiato

eng	Top Coat
ita	Strato superiore

eng	Top Left 1:
ita	In alto a sinistra 1:

eng	Top Left 1:
ita	In alto a sinistra 1:

eng	Top Right 1:
ita	In alto a destra 1:

eng	Top Right 1:
ita	In alto a destra 1:

eng	translucent
ita	traslucido

eng	Transparency
ita	Trasparenza

eng	Transparency
ita	Trasparenza

eng	transparent
ita	trasparente

eng	Color
ita	Colore

eng	The color of the light transmitted through the material at the distance defined by the Absorption Distance parameter (Transmission Color). A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.
ita	Colore della luce trasmessa attraverso il materiale alla distanza definita dal parametro Distanza di assorbimento (colore di trasmissione). Un colore scuro consente di ottenere un materiale più opaco rispetto a un colore brillante.

eng	Color
ita	Colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Parameters
ita	Parametri

eng	Transparent Distance
ita	Distanza di trasparenza

eng	Absorption Distance
ita	Distanza di assorbimento

eng	Defines at which distance the transmission color is reached. For example, a 4 mm sheet of glass transmitting 50% of the incident light would need an Absorption Distance set to 4 mm and a color set to 50% grey.
ita	Definisce la distanza alla quale viene raggiunto il colore di trasmissione. Ad esempio, una superficie in vetro di 4 mm che trasmette il 50% della luce incidente richiede una distanza di assorbimento di 4 mm e un colore impostato sul 50% di grigio.

eng	IOR
ita	IR

eng	Air
ita	Aria

eng	Alcohol
ita	Alcol

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Diamond
ita	Rombo

eng	Glass
ita	Vetro

eng	Index of Refraction
ita	Indice di rifrazione

eng	Describes how light bends when it enters a material (i.e. air = 1.0, water = 1.3, glass = 1.5, quartz =1.7, diamond = 2.4)
ita	Descrive la modalità di inclinazione della luce quando attraversa un materiale (ad esempio, aria = 1.0, acqua = 1.3, vetro = 1.5, quarzo = 1.7, diamante = 2.4).

eng	Quartz
ita	Quarzo

eng	Water
ita	Acqua

eng	travertine
ita	travertino

eng	triangle
ita	triangolo

eng	tropical
ita	tropicale

eng	turbid
ita	torbido

eng	turquoise
ita	turchese

eng	tweed

eng	umber
ita	terra d'ombra

eng	unfinished
ita	senza finitura

eng	Advanced Parameters
ita	Parametri avanzati

eng	Source
ita	Origine

eng	Source
ita	Origine

eng	URN

eng	Blur
ita	Sfocatura

eng	Blur
ita	Sfocatura

eng	Blur Offset
ita	Offset sfocatura

eng	Blur Offset
ita	Offset sfocatura

eng	Filtering
ita	Filtro

eng	Filtering
ita	Filtro

eng	Invert Image
ita	Inverti immagine

eng	Swap the bright and dark areas of the image.
ita	Inverte le aree scure e chiare dell'immagine.

eng	Invert Image
ita	Inverti immagine

eng	None
ita	Nessuna

eng	Pyramidal
ita	Piramidale

eng	Brightness
ita	Luminosità

eng	Adjust the brightness of the image.
ita	Regola la luminosità dell'immagine.

eng	Brightness
ita	Luminosità

eng	Summed Area
ita	Area sommata

eng	Position
ita	Posizione

eng	Repeat
ita	Ripeti

eng	Scale
ita	Scala

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	uniform
ita	uniforme

eng	unitless
ita	senza unità

eng	Use Shadow Color Map:
ita	Utilizza mappa colori ombre:

eng	Use Shadow Color Map:
ita	Utilizza mappa colori ombre:

eng	Override Sun Position:
ita	Sostituisci posizione del sole:

eng	Override Sun Position:
ita	Sostituisci posizione del sole:

eng	Use Background:
ita	Utilizza sfondo:

eng	Use Background:
ita	Utilizza sfondo:

eng	Use Custom Environment
ita	Usa ambiente personalizzato

eng	Use the above illuminance or raw data
ita	Utilizza illuminanza o dati grezzi

eng	UV Channel
ita	Canale UV

eng	veins
ita	venature

eng	velvet
ita	velluto

eng	vertical
ita	verticale

eng	Vertices
ita	Vertici

eng	Vertices.
ita	Vertici.

eng	Vertices
ita	Vertici

eng	victorian
ita	vittoriano

eng	Vigneting:
ita	Vignettatura:

eng	Vigneting:
ita	Vignettatura:

eng	vinyl
ita	vinile

eng	violet
ita	violetto

eng	Visibility Distance (10% Haze):
ita	Distanza visibilità (nebbia 10%):

eng	Visibility Distance (10% Haze):
ita	Distanza visibilità (nebbia 10%):

eng	Visible
ita	Visibile

eng	Visible
ita	Visibile

eng	Visible Transmittance
ita	Trasmittanza visibile

eng	The amount of the light in the visible portion of the spectrum that passes through a glazing material.
ita	La quantità di luce nella porzione visibile dello spettro che passa attraverso il materiale della vetrata.

eng	wall
ita	muro

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.
ita	Attiva una modalità più complessa di occlusione ambientale, che tiene conto del colore dell'oggetto. Nota: ciò migliora l'oscuramento eccessivo degli angoli ed evita la creazione di contorni scuri intorno agli oggetti autoilluminati.

eng	Use Color From Other Materials
ita	Usa colore di altri materiali

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)
ita	Definisce il raggio dell'occlusione ambientale (valore elevato = area di copertura ampia/elaborazione più lenta; valore ridotto = area di copertura ridotta/elaborazione più rapida).

eng	Max Distance
ita	Distanza massima

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.
ita	Attiva l'occlusione ambientale. Emula l'aspetto dell'illuminazione globale reale utilizzando ombreggiatori per il calcolo dell'estensione di occlusione o di schermatura dalla luce in entrata dell'area. Utilizzare questo effetto con la luce indiretta.

eng	Ambient Occlusion
ita	Occlusione ambientale

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)
ita	Qualità dell'occlusione ambientale (valore elevato = più uniforme/elaborazione più lenta; valore ridotto = più granulosa/elaborazione più rapida)

eng	Samples
ita	Campioni

eng	Application
ita	Applicazione

eng	Adjusts paint texture to roller (fine bump), brush (streaks), or spray (smooth).
ita	Regola la composizione della vernice. Le opzioni disponibili sono Rullo (composizione in rilievo fine), Spazzola (striatura) e Spruzzo (levigatezza).

eng	Application
ita	Applicazione

eng	Brush
ita	Spazzola

eng	Roller
ita	Rullo

eng	Spray
ita	Spruzzo

eng	Brush
ita	Spazzola

eng	Color
ita	Colore

eng	Adjusts the color and amount of light reflected from the paint.
ita	Regola la quantità e il colore della luce riflessa dalla vernice.

eng	Color
ita	Colore

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Eggshell
ita	Squamato

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Adjusts paint glossiness (6 preset choices).
ita	Regola la brillantezza della vernice (6 opzioni preimpostate).

eng	Finish
ita	Finitura

eng	Eggshell
ita	Squamato

eng	Flat/Matte
ita	Piana/Opaca

eng	Gloss
ita	Lucida

eng	Pearl
ita	Perla

eng	Platinum
ita	Platino

eng	Semi-gloss
ita	Semilucida

eng	Flat/Matte
ita	Piana/Opaca

eng	Gloss
ita	Lucida

eng	Wall Paint
ita	Vernice muro

eng	Pearl
ita	Perla

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Platinum
ita	Platino

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.
ita	Definisce il numero massimo di campioni (raggi) elaborati da mental ray per la creazione di riflessi lucidi.

eng	Reflection Glossy Samples
ita	Campioni riflessi lucidi

eng	Roller
ita	Rullo

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.
ita	Attivare questa opzione per applicare gli effetti di arrotondamento angoli a qualsiasi materiale. Disattivarla per applicare gli effetti di arrotondamento angoli soltanto alla superficie del materiale corrente.

eng	Blend with Other Materials
ita	Unisci ad altri materiali

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur. This effect only works properly on straight edges.
ita	Attiva la simulazione dell'arrotondamento degli angoli. Nota: si tratta esclusivamente di un effetto di ombreggiatura, simile a una mappa di composizione in rilievo, che non comporta alcuna modifica della geometria. L'effetto funziona correttamente solo per i bordi diritti.

eng	Round Corners
ita	Arrotondamento angoli

eng	Source
ita	Origine

eng	Adjusts the radius of the round corner effect.
ita	Regola il raggio dell'effetto di arrotondamento angoli.

eng	Source
ita	Origine

eng	Semi-gloss
ita	Semilucida

eng	Spray
ita	Spruzzo

eng	wallpaper
ita	carta da parati

eng	walnut
ita	noce

eng	warm
ita	caldo

eng	water
ita	acqua

eng	Algae/Green
ita	Alghe/Verde

eng	Wave Height
ita	Altezza onda

eng	Adjusts relative wave height of the water. Enter a value between 0 (no waves) and 5 (big waves).
ita	Regola l'altezza relativa delle onde dell'acqua. Immettere un valore compreso tra 0 (nessuna onda) e 5 (onde di grandi dimensioni).

eng	Wave Height
ita	Altezza onda

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Generic Pond/Lake
ita	Stagno/Lago generico

eng	Murky/Brown
ita	Torbida/Marrone

eng	Generic Sea/Ocean
ita	Mare/Oceano generico

eng	Performance Tuning
ita	Regolazione prestazioni

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.
ita	Numero di volte in cui ogni raggio viene riflesso. Se il valore è zero, hanno la precedenza le impostazioni di rendering globale.

eng	Reflection Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia riflessione

eng	Generic Reflecting Pool
ita	Vasca riflettente generica

eng	Refraction Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia rifrazione

eng	When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.
ita	Se l'opzione è selezionata, la profondità di rifrazione del materiale viene controllata localmente e quando si raggiunge il limite viene proiettato un raggio di trasparenza aggiuntivo, limitando l'effetto di bordo scuro riscontrato in genere sugli oggetti in vetro uniforme.

eng	Refraction Max Trace Depth
ita	Profondità massima traccia rifrazione

eng	Override Refraction Depth
ita	Sostituisci profondità di rifrazione

eng	Generic Stream/River
ita	Ruscello/Fiume generico

eng	Swimming Pool
ita	Piscina

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Sets a color via RGB value.
ita	Consente di impostare un colore tramite un valore RGB.

eng	Custom Color
ita	Colore personalizzato

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color
ita	Colore

eng	Adjusts the tint of the water (tropical, algae/green, murky/brown, etc.).
ita	Regola la tinta dell'acqua (Tropicale, Alghe/Verde, Torbida/Marrone e così via).

eng	Color
ita	Colore

eng	Algae/Green
ita	Alghe/Verde

eng	Custom
ita	Personalizzata

eng	Generic Pond/Lake
ita	Stagno/Lago generico

eng	Murky/Brown
ita	Torbida/Marrone

eng	Generic Sea/Ocean
ita	Mare/Oceano generico

eng	Generic Reflecting Pool
ita	Vasca riflettente generica

eng	Generic Stream/River
ita	Ruscello/Fiume generico

eng	Tropical
ita	Tropicale

eng	Tropical
ita	Tropicale

eng	Type
ita	Tipo

eng	Selects the texture of the water (swimming pool, river, lake, ocean, etc.)
ita	Consente di selezionare la composizione dell'acqua (Piscina, Fiume, Lago, Oceano e così via).

eng	Type
ita	Tipo

eng	Generic Pond/Lake
ita	Stagno/Lago generico

eng	Generic Sea/Ocean
ita	Mare/Oceano generico

eng	Generic Reflecting Pool
ita	Vasca riflettente generica

eng	Generic Stream/River
ita	Ruscello/Fiume generico

eng	Swimming Pool
ita	Piscina

eng	Water
ita	Acqua

eng	watts
ita	watt

eng	2D

eng	3D

eng	Amplitude
ita	Ampiezza

eng	Specifies the amplitudes of the waves. Range = 0 to 10000; Default = 1.
ita	Specifica l'ampiezza delle onde. Intervallo = da 0 a 10000. Impostazione di default = 1.

eng	Amplitude
ita	Ampiezza

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Specifies the first color of the waves.
ita	Specifica il primo colore per le onde.

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Specifies the second color of the waves.
ita	Specifica il secondo colore per le onde.

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Distribution
ita	Distribuzione

eng	Specifies the distribution of the waves. 3D distributes the wave centers on the surface on an imaginary sphere, affecting all sides of a 3D object. 2D distributes the wave in circles centered on the XY plane, which is more appropriate for flat water surfaces such as oceans and lakes.
ita	Specifica la distribuzione delle onde. Se si sceglie 3D, il centro delle onde viene distribuito sulla superficie in base a una sfera immaginaria, applicata a tutti i lati di un oggetto 3D. Se si sceglie 2D, l'onda viene distribuita in cerchi il cui centro risiede nel piano XY; questa opzione è più indicata per le superfici acquatiche piatte quali oceani e laghi.

eng	Distribution
ita	Distribuzione

eng	2D

eng	3D

eng	Number
ita	Numero

eng	Specifies how many wave sets are used in the pattern. For calm water, set this to a low number. Range = 1 to 50; Default = 3.
ita	Specifica il numero di gruppi di onde da utilizzare per il motivo. Per acque calme, impostare il numero su un valore basso. Intervallo = da 1 a 50. Impostazione di default = 3.

eng	Number
ita	Numero

eng	Phase
ita	Fase

eng	Shifts the wave pattern. Range = 0 to 10000; Default = 0.
ita	Consente di spostare il motivo onda. Intervallo = da 0 a 10.000. Impostazione di default = 0.

eng	Phase
ita	Fase

eng	Position
ita	Posizione

eng	Random Seed
ita	Origine casuale

eng	Provides a seed number to generate the water pattern. The pattern changes with each seed. Range = 0 to 65535; default = 30159.
ita	Fornisce un numero di origini da cui generare il motivo onda. Il motivo cambia a seconda delle diverse origini. Intervallo = da 0 a 65535. Impostazione di default = 30159.

eng	Random Seed
ita	Origine casuale

eng	Len Max
ita	Lunghezza massima

eng	Defines the maximum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.
ita	Definisce l'intervallo massimo per ogni centro delle onde. Se i valori sono vicini tra loro le onde sono più regolari, mentre se sono distanti tra loro le onde sono meno regolari. Impostazione di default = 1,97.

eng	Len Max
ita	Lunghezza massima

eng	Len Min
ita	Lunghezza minima

eng	Defines the minimum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.
ita	Definisce l'intervallo minimo per ogni centro delle onde. Se i valori sono vicini tra loro le onde sono più regolari, mentre se sono distanti tra loro le onde sono meno regolari. Impostazione di default = 1,97.

eng	Len Min
ita	Lunghezza minima

eng	Radius
ita	Raggio

eng	Specifies the radius of the imaginary sphere (3D distribution) or circle (2D distribution) whose surface is the origin of each wave set. A large radius produces large circular wave patterns, while a small radius produces dense, smaller waves. Default = 39.37.
ita	Specifica il raggio della sfera immaginaria (distribuzione 3D) o del cerchio (distribuzione 2D) la cui superficie rappresenta l'origine di ogni gruppo di onde. Un raggio di grandi dimensioni produce motivi onda circolari di grandi dimensioni, mentre un raggio piccolo produce onde dense di dimensioni minori. Impostazione di default = 39,37.

eng	Radius
ita	Raggio

eng	Waves
ita	Onde

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	waves
ita	onde

eng	wavy
ita	ondulato

eng	weathered
ita	anticato

eng	weave
ita	intrecciato

eng	Use Light Profile
ita	Web

eng	Symmetric:
ita	Simmetrico:

eng	Symmetric:
ita	Simmetrico:

eng	Rotation:
ita	Rotazione:

eng	Web spatial rotation
ita	Rotazione spaziale Web

eng	Rotation:
ita	Rotazione:

eng	webScaling
ita	Scala Web

eng	webTranslation
ita	Traslazione Web

eng	west
ita	ovest

eng	wet
ita	fresco

eng	wheat
ita	grano

eng	white
ita	bianco

eng	White Color:
ita	Colore bianco:

eng	White Color:
ita	Colore bianco:

eng	Luminance of the RGB value (1,1,1)
ita	Luminanza del valore RGB (1,1,1)

eng	Whitepoint:
ita	Punto di bianco:

eng	Whitepoint:
ita	Punto di bianco:

eng	Width
ita	Larghezza

eng	Width
ita	Larghezza

eng	window
ita	finestra

eng	wood
ita	legno

eng	Appearance
ita	Aspetto

eng	Axial Noise
ita	Disturbo assiale

eng	Sets the relative randomness of the axial noise pattern on a plane parallel with the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 1.00.
ita	Imposta la casualità relativa del motivo disturbo assiale su un piano parallelo alla grana del legno. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 1,00.

eng	Axial Noise
ita	Disturbo assiale

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Specifies the first color of the wood texture.
ita	Specifica il primo colore per la composizione del legno.

eng	Color 1
ita	Colore 1

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Specifies the second color of the wood texture.
ita	Specifica il secondo colore per la composizione del legno.

eng	Color 2
ita	Colore 2

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Position
ita	Posizione

eng	Radial Noise
ita	Disturbo radiale

eng	Sets the relative randomness of the radial noise pattern on a plane perpendicular to the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 1.00.
ita	Imposta la casualità relativa del motivo disturbo radiale su un piano perpendicolare alla grana del legno. Intervallo = da 0 a 100. Impostazione di default = 1,00.

eng	Radial Noise
ita	Disturbo radiale

eng	Grain Thickness
ita	Spessore grana

eng	Sets the relative thickness of the color bands that make up the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 0.50.
ita	Imposta lo spessore relativo delle fasce di colore che compongono la grana del legno. Intervallo: da 0 a 100. Impostazione di default = 0,50.

eng	Grain Thickness
ita	Spessore grana

eng	Enable distortion for wood secondary curly highlight
ita	Abilita distorsione per evidenziazione figurata secondaria del legno

eng	Map
ita	Carta

eng	The 2D fiber distortion map(NO degamma op).
ita	Carta distorsione fibra 2D (NO degamma op).

eng	The 2D fiber distortion map (NO degamma op)
ita	Carta distorsione fibra 2D (NO degamma op)

eng	URN

eng	Scale
ita	Scala

eng	The scale of distortion for secondary curly highlight.
ita	Scala di distorsione per evidenziazione figurata secondaria.

eng	The scale of distortion for secondary curly highlight
ita	Scala di distorsione per evidenziazione figurata secondaria

eng	Diffuse/Fiber Highlights Blend
ita	Fusione colore diffuso/evidenziazioni fibre

eng	Blend between base wood color and fibers highlights (0.0 = only wood color, 1.0 = only fiber highlights).
ita	Fusione tra colore di base del legno ed evidenziazioni delle fibre (0.0 = solo colore legno, 1.0 = solo evidenziazione fibre).

eng	Weight of diffuse lobe
ita	Intensità del lobo di diffusione

eng	Use perlin function for diffuse albedo
ita	Utilizza funzione Perlin per albedo di diffusione

eng	Variations Profile
ita	Profilo variazioni

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for diffuse albedo perlin noise
ita	Profilo per distorsione Perlin albedo di diffusione

eng	Vertical Scale
ita	Scala verticale

eng	Vertical color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching)
ita	Stiramento verticale delle variazioni di colore (1.0 = nessuno stiramento, valori più bassi = maggiore stiramento).

eng	Anisotropic pos-z scale for diffuse albedo perlin
ita	Scala anisotropa pos. Z per distorsione Perlin albedo di diffusione

eng	Earlywood color
ita	Colore legno precoce

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Use perlin noise for earlywood color
ita	Utilizza distorsione Perlin per colore legno precoce

eng	Variations Profile
ita	Profilo variazioni

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for earlywood color perlin noise
ita	Profilo per distorsione Perlin colore legno precoce

eng	Earlywood Sharpness
ita	Purezza legno precoce

eng	Amount of pure Earlywood.
ita	Quantità di legno precoce puro.

eng	Percentage of pure earlywood
ita	Percentuale di legno precoce puro

eng	Use cosine function for wood fiber
ita	Utilizza funzione coseno per fibra legno

eng	Vertical Variations Profile
ita	Profilo variazioni verticali

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for fiber cosine function
ita	Profilo per funzione coseno fibre

eng	Use perlin noise for wood fiber
ita	Utilizza distorsione Perlin per fibra legno

eng	Variations Profile
ita	Profilo variazioni

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for fiber perlin noise
ita	Profilo per distorsione Perlin fibre

eng	Vertical Scale
ita	Scala verticale

eng	Vertical fibers distortions stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).
ita	Stiramento verticale delle distorsioni delle fibre (1.0 = nessuno stiramento, valori più bassi = maggiore stiramento).

eng	Anisotropic pos-z scale for fiber perlin
ita	Scala anisotropa pos. Z per distorsione Perlin fibre

eng	Fiber Highlights Roughness
ita	Rugosità evidenziazioni fibre

eng	Fibers highlights roughness.
ita	Rugosità delle evidenziazioni delle fibre.

eng	Roughness for secondary highlight
ita	Rugosità per evidenziazione secondaria

eng	Roughness
ita	Rugosità

eng	Earlywood roughness.
ita	Rugosità del legno precoce.

eng	Roughness for surface groove area
ita	Rugosità per area scanalature superficie

eng	Use perlin noise for ring growth
ita	Utilizza distorsione Perlin per anelli accrescimento

eng	Variations Profile
ita	Profilo variazioni

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for growth perlin noise
ita	Profilo per distorsione Perlin accrescimento

eng	Power to compute latewood color
ita	Potenza per elaborazione colore legno tardivo

eng	Use perlin noise for latewood color
ita	Utilizza distorsione Perlin per colore legno tardivo

eng	Variations Profile
ita	Profilo variazioni

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for latewood color perlin noise
ita	Profilo per distorsione Perlin colore legno tardivo

eng	Latewood Bump
ita	Protuberanza legno tardivo

eng	Height of the Latewood bump.
ita	Altezza della protuberanza del legno tardivo.

eng	Depth (cm) of the latewood bump
ita	Profondità (cm) protuberanza legno tardivo

eng	Latewood Ratio
ita	Rapporto legno tardivo

eng	Amount of Latewood within a growth ring.
ita	Quantità di legno tardivo in un anello di accrescimento.

eng	Percentage of latewood in each ring
ita	Percentuale di legno tardivo in ogni anello

eng	Latewood Sharpness
ita	Purezza legno tardivo

eng	Amount of pure Latewood.
ita	Quantità di legno tardivo puro.

eng	Percentage of pure latewood
ita	Percentuale di legno tardivo puro

eng	Latewood
ita	Legno tardivo

eng	Custom Latewood color.
ita	Colore personalizzato del legno tardivo.

eng	Manual latewood color
ita	Colore legno tardivo manuale

eng	Linear
ita	Lineare

eng	Not specified
ita	Non specificato

eng	sRBG gamma 2.4
ita	Gamma 2.4 sRBG

eng	Color space
ita	Spazio colore

eng	Spacing
ita	Spaziatura

eng	Average distance between pores.
ita	Distanza media tra i pori.

eng	Dim (cm) of cell containing one pore
ita	Dimensione (cm) cella con singolo poro

eng	Color Exponent
ita	Esponente colore

eng	Pore color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, < 1.0 = lighter, > 1.0 = darker).
ita	Colore dei pori come potenza del colore del legno precoce (1.0 = stesso colore, < 1.0 = più chiaro, > 1.0 = più scuro).

eng	Power to compute pore color
ita	Potenza per elaborazione colore pori

eng	Depth
ita	Profondità

eng	Pore depth for bump effect.
ita	Profondità dei pori per l'effetto di protuberanza.

eng	Bump depth variation (cm) for pores
ita	Variazione profondità protuberanza (cm) per pori

eng	Earlywood only
ita	Solo legno precoce

eng	In both woods
ita	In entrambi i legni

eng	Latewood only
ita	Solo legno tardivo

eng	Size
ita	Dimensione

eng	Pore size.
ita	Dimensione dei pori.

eng	Radius (cm) of the impact circle of each pore
ita	Raggio (cm) cerchio di impatto di ogni poro

eng	Distribution
ita	Distribuzione

eng	Pores distribution.
ita	Distribuzione dei pori.

eng	Pore type
ita	Tipo di poro

eng	Earlywood only
ita	Solo legno precoce

eng	In both woods
ita	In entrambi i legni

eng	Latewood only
ita	Solo legno tardivo

eng	Behavior
ita	Comportamento

eng	Basic Thermal
ita	Proprietà termiche di base

eng	Mechanical
ita	Proprietà meccaniche

eng	Color Exponent
ita	Esponente colore

eng	Ray color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, < 1.0 = lighter, > 1.0 = darker).
ita	Colore dei raggi come potenza del colore del legno precoce (1.0 = stesso colore, < 1.0 = più chiaro, > 1.0 = più scuro).

eng	Power to compute ray color
ita	Potenza per elaborazione colore raggi

eng	Horizontal Size
ita	Dimensione orizzontale

eng	Ray horizontal size.
ita	Dimensione orizzontale del raggio.

eng	Radius (cm) along the longer axis of ray ellipse
ita	Raggio (cm) sull'asse più lungo dell'ellisse

eng	Vertical Ratio
ita	Rapporto verticale

eng	Ray vertical stretching (1.0 = same, higher numbers = more stretching).
ita	Stiramento verticale del raggio (1.0 = nessuno stiramento, valori più alti = maggiore stiramento).

eng	Ratio between two radii of ray ellipse
ita	Rapporto tra due raggi dell'ellisse

eng	Density
ita	Densità

eng	Number of rays along the circumference.
ita	Numero di raggi lungo la circonferenza.

eng	Number of slices in xy plane
ita	Numero di sezioni nel piano XY

eng	Vertical Spacing
ita	Spaziatura verticale

eng	Average vertical separation between rays.
ita	Media della delimitazione verticale tra i raggi.

eng	Length (cm) of z segment containing one ray
ita	Lunghezza (cm) segmento Z con singolo raggio

eng	Thickness (cm) of yearly growth ring
ita	Spessore (cm) anello di accrescimento annuale

eng	Fibers Exponent
ita	Esponente fibre

eng	Secondary highlights color as a power of the Earlywood color (1.0 = same). It can only be a lighter color.
ita	Colore delle evidenziazioni secondarie come potenza del colore del legno precoce (1.0 = stesso colore). Può essere solo un colore più chiaro.

eng	Power to compute secondary highlight color
ita	Potenza per elaborazione colore evidenziazione secondaria

eng	Use perlin noise for secondary highlight
ita	Utilizza distorsione Perlin per evidenziazione secondaria

eng	Variations Profile
ita	Profilo variazioni

eng	Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.
ita	Il profilo delle variazioni descrive la distorsione da applicare a un valore come una serie di coppie numeriche di tipo DD;II, dove DD corrisponde alla dimensione e II all'intensità. Tutti i valori sono espressi in centimetri. Ad esempio, 5.5;0.5 indica che la dimensione della distorsione è pari a 5.5 cm e che il valore consente una variazione massima di 0.5 cm. È possibile definire più coppie per combinare varie distorsioni di scala. Ad esempio, è possibile specificare tre diverse distorsioni come 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 per combinare variazioni di scala più grandi e più piccole.

eng	Profile for secondary highlight perlin noise
ita	Profilo per distorsione Perlin evidenziazione secondaria

eng	Vertical Scale
ita	Scala verticale

eng	Vertical highlights color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).
ita	Stiramento verticale delle variazioni di colore delle evidenziazioni (1.0 = nessuno stiramento, valori più bassi = maggiore stiramento).

eng	Anisotropic pos-z scale for secondary highlight perlin
ita	Scala anisotropa pos. Z per distorsione Perlin evidenziazione secondaria

eng	Transforms
ita	Trasformazioni

eng	Use additional groove roughness
ita	Utilizza rugosità scanalature aggiuntiva

eng	Use latewood bump
ita	Utilizza rugosità legno tardivo

eng	Use manual latewood color
ita	Utilizza colore legno tardivo manuale

eng	Manual Latewood Color
ita	Colore legno tardivo manuale

eng	Enable to specify a custom Latewood color.
ita	Consente di definire un colore personalizzato per il legno tardivo.

eng	Use pores feature
ita	Utilizza funzione pori

eng	Use rays feature
ita	Utilizza funzione raggi

eng	HID Xenon

eng	yellow
ita	giallo

eng	yellow-brown
ita	giallo marrone

eng	zinc
ita	zinco

eng	ABS Plastic
ita	Plastica ABS

eng	Acetal Resin, Black
ita	Resina acetalica, nero

eng	Acetal Resin, White
ita	Resina acetalica, Bianco

eng	Alloy Steel
ita	Lega di acciaio

eng	Aluminum-6061
ita	Alluminio-6061

eng	Aluminum-6061-AHC
ita	Alluminio-6061-AHC

eng	Brass, Soft Yellow
ita	Ottone, Giallo chiaro

eng	Bronze, Soft Tin
ita	Bronzo, Stagno dolce

eng	Carbon Steel
ita	Acciaio al carbonio

eng	Cast Bronze
ita	Bronzo fuso

eng	Cast Copper
ita	Rame fuso

eng	Cast Steel
ita	Acciaio fuso

eng	Copper
ita	Rame

eng	Copper Alloy
ita	Lega di rame

eng	Ductile Iron
ita	Ferro duttile

eng	Galvanized Steel
ita	Acciaio zincato

eng	GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)
ita	Cemento GFRC (Cemento armato con fibra di vetro)

eng	Gold
ita	Oro

eng	Gray Iron
ita	Ghisa grigia

eng	High Density Polyethylene
ita	Polietilene ad alta densità

eng	High Impact Polystyrene
ita	Polistirene ad elevata resilienza

eng	LCP Plastic
ita	Plastica LCP

eng	Lead
ita	Piombo

eng	Low Density Polyethylene
ita	Polietilene a bassa densità

eng	Malleable Iron
ita	Ferro malleabile

eng	Nickel-Copper Alloy 400
ita	Lega di nichel-rame 400

eng	Non-Alloy Steel
ita	Acciaio non legato

eng	Nylon-6/6

eng	Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)
ita	Nylon composto (nylon, bisolfuro di molibdeno)

eng	PBT Plastic
ita	Plastica PBT

eng	PC_ABS Plastic
ita	PC_Plastica ABS

eng	PET Plastic
ita	Plastica PET

eng	Phenolic
ita	Fenolica

eng	PMMA Plastic
ita	Plastica PMMA

eng	Polycarbonate, Clear
ita	Policarbonato, Trasparente

eng	Polycarbonate, Smoke
ita	Policarbonato, Fumo

eng	Polypropylene
ita	Polipropilene

eng	PPS Plastic
ita	Plastica PPS

eng	PVC-Piping
ita	Tubazione in PVC

eng	Rubber
ita	Gomma

eng	SAN Plastic
ita	Plastica SAN

eng	Silicone

eng	Stainless Steel
ita	Acciaio inossidabile

eng	Stainless Steel, 440C
ita	Acciaio inox, 440C

eng	Stainless Steel, Austenitic
ita	Acciaio inox, Austenitico

eng	Steel, High Strength Low Alloy
ita	Acciaio, Microlegato

eng	Steel, Mild
ita	Acciaio, Dolce

eng	UHMW, Black
ita	UHMW, Nero

eng	UHMW, White
ita	UHMW, Bianco

eng	Welded Aluminum-6061
ita	Alluminio saldato-6061

eng	Welded Brass, Soft Yellow
ita	Ottone saldato, giallo chiaro

eng	Welded Stainless Steel, 440C
ita	Acciaio inossidabile saldato, 440C

eng	Welded Steel Mild
ita	Acciaio dolce saldato

eng	Wood (Birch)
ita	Legno (betulla)

eng	Wood (Cherry)
ita	Legno (ciliegio)

eng	Wood (Maple)
ita	Legno (acero)

eng	Wood (Oak)
ita	Legno (quercia)

eng	Wood (Walnut)
ita	Legno (noce)

eng	Wrought Copper
ita	Rame battuto

eng	Wrought Steel
ita	Acciaio battuto

eng	Threaded
ita	Filettato